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마인크래프트:서버:새벽야생-262

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마인크래프트:서버:새벽야생-262 [2026/08/05 15:53] – 만듦 sudapeople마인크래프트:서버:새벽야생-262 [2026/08/31 01:37] (현재) sudapeople
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-  - **/sethome** 명령어로 집 위치 저장 (최대 **2개**)+  - **/sethome** 명령어로 집 위치 저장 (기본 **1개**, 명령어 상점에서 확장 가능)
   - 상자, 문에 **표지판을 붙여 잠금** (아래 [[#보호 시스템|보호 시스템]] 참고)   - 상자, 문에 **표지판을 붙여 잠금** (아래 [[#보호 시스템|보호 시스템]] 참고)
   - **Shift(웅크리기) + F** 키로 스위치GUI 열기 — 서버의 주요 기능 바로가기   - **Shift(웅크리기) + F** 키로 스위치GUI 열기 — 서버의 주요 기능 바로가기
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-=== GUI 구성 (5줄 메뉴) ===+=== GUI 구성 (6줄 메뉴) ===
  
  
-^ 줄 ^ 버튼 ^ +^ 줄 ^ 버튼 (왼쪽 → 오른쪽) ^ 실행 명령어 
-| **1줄 (기본)** | 스폰 이동, 서버 도감, 로그 조사 On/Off | +| **1줄 (기본)** | 명령어 상점 열기, 서버 도감, 로그 조사(클릭) On/Off | ''/cshop'' · ''/도감'' · ''/co i'' 
-| **2줄 (베인마이너)** | 켜기(Sneak)끄기일반 모드(Stand), 쓰레기통 | +| **2줄 (베인마이너)** | 베인마이너 ON베인마이너 OFF베인마이너 모드, 쓰레기통 | ''/vm mode sneak'' · ''/vm mode none'' · ''/vm mode stand'' · ''/trash'' 
-| **3줄 (이동/홈)** | SETHOME 홈 설정, HOME 홈 이동, 뒤로 가기(/back+| **3줄 (이동/홈)** | SETHOME 홈 설정, HOME 홈 이동, 뒤로 가기 | ''/sethome'' · ''/home home'' · ''/back'' 
-| **4줄 (빙고)** | 빙고 시작, 보드 GUI, 랭킹, 타임어택 랭킹 | +| **4줄 (빙고)** | 빙고게임 시작, 빙고게임 GUI, 빙고게임 랭킹, 빙고게임 타임어택 랭킹, 빙고 전당 | ''/bingo start'' · ''/bingo board'' · ''/bingo rank'' · ''/bingo timeattack'' · ''/빙고전적'' 
-| **5줄 (도박)** | 꽃 도박, 슬롯머신3, 슬롯머신5 |+| **5줄 (도박)** | 꽃 도박, 슬롯머신 3, 슬롯머신 5 | 배팅 GUI 열기 | 
 +| **6줄 (엘리트몹 / 낚시)** | 모험가 길드, 엘리트몹 메뉴, 파티, 낚시 가방, 어시장 | ''/ag'' · ''/em'' · ''/em party menu'' · ''/fishingbag'' · ''/sellfish''
 + 
 + 
 +  * **5줄 도박 버튼**은 명령어를 바로 실행하지 않고 **배팅 아이템·수량을 고르는 창**을 엽니다. (''/도박'' 명령어로도 같은 창을 열 수 있습니다.) 
 +  * **6줄**의 다섯 버튼은 별도 권한 없이 모든 플레이어가 사용할 수 있습니다. 
 +  * 스위치GUI가 열려 있을 때 **아래쪽 본인 인벤토리 칸을 클릭해도 명령어가 실행되지 않습니다.**
  
  
줄 153: 줄 159:
  
  
-4줄의 **타임어택 랭킹** 버튼은 현재 오작동합니다. **/bingo timeattack** 을 직접 입력해 주세요.+3줄의 **HOME 홈 이동** 버튼은 ''/home home'' 을 실행합니다. ''home'' 이라는 이름의 홈을 만들어 두면 버튼 한 번으로 이동할 수 있습니다.
  
  
줄 210: 줄 216:
  
 ^ 명령어 ^ 설명 ^ ^ 명령어 ^ 설명 ^
-| /sethome [이름] | 현재 위치를 홈으로 설정 (최대 **2개**) |+| /sethome [이름] | 현재 위치를 홈으로 설정 (기본 **1개**, 확장권으로 최대 **8개**) 
 +| /homeslot [플레이어] | 현재 홈 상한 확인 |
 | /home [이름] | 설정한 홈 위치로 이동 | | /home [이름] | 설정한 홈 위치로 이동 |
 | /homelist | 설정한 홈 리스트 확인 | | /homelist | 설정한 홈 리스트 확인 |
줄 216: 줄 223:
 | /edithome <이름> | 홈 설명·이름 등 수정 | | /edithome <이름> | 홈 설명·이름 등 수정 |
 | /publichome [이름] | 공개 홈 (최대 **2개**) | | /publichome [이름] | 공개 홈 (최대 **2개**) |
-| /spawn | 스폰 지역으로 이동 | +| /warp <이름> | 서버 워프 이동 (**현재 등록된 워프가 없습니다**) |
-| /warp <이름> | 서버 워프 이동 |+
 | /warplist | 서버 워프 목록 | | /warplist | 서버 워프 목록 |
 | /tpa <플레이어> | 플레이어에게 텔레포트 요청 | | /tpa <플레이어> | 플레이어에게 텔레포트 요청 |
줄 224: 줄 230:
 | /tpdeny | 텔레포트 요청 거절 | | /tpdeny | 텔레포트 요청 거절 |
 | /tpignore | 텔레포트 요청 수신 차단 | | /tpignore | 텔레포트 요청 수신 차단 |
-| /rtp | 랜덤 위치로 이동 (스폰 기준 ±50,000블록, 네더/엔드 불가) | 
 | /back | 죽거나 이동하기 전 장소로 복귀 | | /back | 죽거나 이동하기 전 장소로 복귀 |
  
줄 231: 줄 236:
  
  
 +  * 랜덤 텔레포트는 **첫 접속 시 자동 1회**와, 명령어 상점(''/cshop'')에서 파는 **랜덤 텔레포트 이용권**으로만 이용할 수 있습니다.
   * 텔레포트 시 **5초 워밍업**이 있으며, 액션바에 카운트다운이 표시됩니다. 움직이거나 데미지를 받으면 취소됩니다.   * 텔레포트 시 **5초 워밍업**이 있으며, 액션바에 카운트다운이 표시됩니다. 움직이거나 데미지를 받으면 취소됩니다.
   * 텔레포트 요청은 **60초 후 만료**됩니다.   * 텔레포트 요청은 **60초 후 만료**됩니다.
   * 텔레포트는 **수락한 시점의 위치**를 기준으로 실행됩니다.   * 텔레포트는 **수락한 시점의 위치**를 기준으로 실행됩니다.
 +  * 홈은 기본 **1개**이며, 명령어 상점(''/cshop'')의 **홈 슬롯 확장권**을 사서 우클릭하면 1칸씩 늘어납니다. **최대 8개**까지 확장할 수 있습니다.
 +  * 첫 확장권은 **계정당 한 번** 100,000원이고, 그 이후 확장권은 500,000원입니다.
 +  * 확장권은 종이 아이템이라 **다른 플레이어에게 건네주거나 물물교환**할 수 있습니다.
   * 동일한 이름으로 sethome 시 **자동 덮어쓰기**가 적용됩니다.   * 동일한 이름으로 sethome 시 **자동 덮어쓰기**가 적용됩니다.
   * 홈 이름은 **대소문자를 구분**합니다.   * 홈 이름은 **대소문자를 구분**합니다.
줄 293: 줄 302:
  
  
 +  * 플레이어 이름 (색이 바뀌는 애니메이션)
   * 현재 월드   * 현재 월드
 +  * **도감 수집 현황** (모은 종수 / 전체 종수, 진행률)
 +  * **빙고 진행 칸수** (채운 칸 / 25칸, 진행 중인 판이 없으면 ''-'')
   * 보유 돈   * 보유 돈
-  * 접속 인원 (현재 / 최대)+  * 엘리트몹 전투 레벨 · 엘리트 코인 
 +  * 접속 인원 (현재 / 최대) · TPS
  
  
줄 308: 줄 321:
  
 서버 내 다양한 아이템을 수집해 도감을 채우는 컬렉션 콘텐츠입니다. **/도감** (또는 **/dogam**) 명령어로 도감 GUI를 열 수 있습니다. (스위치GUI에서도 접근 가능) 서버 내 다양한 아이템을 수집해 도감을 채우는 컬렉션 콘텐츠입니다. **/도감** (또는 **/dogam**) 명령어로 도감 GUI를 열 수 있습니다. (스위치GUI에서도 접근 가능)
 +
 +
 +  * 화면 우측 **사이드바**에 수집 현황과 진행률이 상시 표시됩니다.
 +  * 서버에서 **가장 먼저** 어떤 아이템을 등록하면 전체 공지가 나갑니다. (이미 누군가 등록한 아이템은 공지되지 않습니다)
  
  
줄 351: 줄 368:
   * 필요량을 채우는 즉시 해당 아이템은 "완료" 상태로 전환되고, **등록 보상**이 자동 지급됩니다.   * 필요량을 채우는 즉시 해당 아이템은 "완료" 상태로 전환되고, **등록 보상**이 자동 지급됩니다.
   * 카테고리 상세 화면은 페이지당 36종씩 표시되며, 하단의 이전/다음 버튼으로 이동합니다.   * 카테고리 상세 화면은 페이지당 36종씩 표시되며, 하단의 이전/다음 버튼으로 이동합니다.
 +  * 여러 아이템을 한꺼번에 넣고 싶다면 아래 **일괄 등록**을 사용하세요.
 +
 +
 +=== 일괄 등록 ===
 +
 +
 +인벤토리에 있는 아이템 중 도감에 넣을 수 있는 것을 한 번에 찾아 등록하는 기능입니다. 도감 첫 줄 가운데의 **깔때기(일괄 등록)** 버튼으로 사용할 수 있습니다.
 +
 +
 +  * 버튼을 눌러도 바로 차감되지 않고 **차감 예정 목록**이 먼저 표시됩니다. 어떤 아이템이 몇 개 빠지는지, 어떤 항목이 이번에 수집 완료되는지 확인할 수 있습니다.
 +  * 목록을 확인한 뒤 **전부 등록하기**를 누르면 등록되고, **뒤로가기**를 누르면 아무것도 차감되지 않습니다.
 +  * 제외 규칙은 개별 등록과 같습니다. 인챈트·이름 변경 아이템, 착용 중인 장비, 오프핸드는 대상에서 빠집니다.
 +  * 반대로 **인챈트가 없는 겉날개·네더라이트 장비 등은 대상에 포함**되므로, 실행 전에 목록을 반드시 확인하세요.
 +  * 한 번에 **45종**까지 처리되며, 남은 항목은 버튼을 다시 눌러 이어서 등록할 수 있습니다.
 +  * 같은 아이템이 두 카테고리에 걸쳐 있는 경우 보유 수량 안에서 나누어 배정되며, 이번에 완료할 수 있는 항목이 우선입니다.
 +  * 등록 보상은 개별 등록과 동일하게 **완료된 종수만큼** 지급됩니다.
 +  * 어떤 아이템이 남았는지 확인할 때는 기존처럼 카테고리 화면을 사용합니다.
  
  
줄 422: 줄 456:
  
  
-  * **/co i** 명령어로 조사 모드를 켠 뒤 블록을 클릭하면 **누가 설치/파괴했는지** 확인할 수 있습니다 (권한 필요)+  * **/co i** 명령어로 조사 모드를 켠 뒤 블록을 클릭하면 **누가 설치/파괴했는지** 확인할 수 있습니다. 별도 권한 없이 모든 플레이어가 사용할 수 있습니다.
   * 스위치GUI의 "로그 조사" 버튼으로도 사용 가능   * 스위치GUI의 "로그 조사" 버튼으로도 사용 가능
   * 블록뿐 아니라 채팅, 명령어, 아이템 거래, 호퍼 이동까지 기록됩니다   * 블록뿐 아니라 채팅, 명령어, 아이템 거래, 호퍼 이동까지 기록됩니다
줄 455: 줄 489:
  
  
-  * **잎 빠른 소멸**: 나무를 캐면 잎이 즉시 한꺼번에 사라집니다. 
   * **/workstationhighlight**: 주민의 작업대 위치를 하이라이트로 찾아 줍니다.   * **/workstationhighlight**: 주민의 작업대 위치를 하이라이트로 찾아 줍니다.
   * **채팅 색상 코드**: 채팅, 모루, 표지판에서 색상 코드를 사용할 수 있습니다.   * **채팅 색상 코드**: 채팅, 모루, 표지판에서 색상 코드를 사용할 수 있습니다.
줄 463: 줄 496:
   * **몹 쓰다듬기**: 클라이언트에 PatPat 모드를 설치하면 동물을 쓰다듬을 수 있습니다.   * **몹 쓰다듬기**: 클라이언트에 PatPat 모드를 설치하면 동물을 쓰다듬을 수 있습니다.
   * **/setsuffix** (별칭 **/setname**, **/이름설정**): 닉네임 뒤에 칭호를 직접 설정합니다. 설정하면 채팅에 ''<영문ID · 한글닉>'' 형식으로 표시됩니다.   * **/setsuffix** (별칭 **/setname**, **/이름설정**): 닉네임 뒤에 칭호를 직접 설정합니다. 설정하면 채팅에 ''<영문ID · 한글닉>'' 형식으로 표시됩니다.
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 +----
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 +===== 커스텀 아이템 =====
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 +  * 서버에만 있는 **가구와 음식 170종**입니다. 전부 **일반 조합대**에서 직접 만들 수 있습니다.
 +  * 재료를 하나라도 가지고 있으면 **레시피북에 자동으로 나타납니다.** 재료는 원목, 양털, 유리, 철 주괴, 구리, 벽돌처럼 구하기 쉬운 것들로 맞춰 두었습니다.
 +  * 게임 안에서는 **영문 이름**으로 표시됩니다.
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 +^ 종류 ^ 개수 ^ 예시 ^
 +| 음식과 음료 | 35종 | 치즈버거, 핫도그, 피자, 파이, 도넛, 캔음료, 커피, 주스 |
 +| 주방 가구 | 25종 | 싱크대, 조리대, 수납장, 냉장고, 가스레인지, 전자레인지 |
 +| 주방 가구 (두 번째 세트) | 20종 | 위와 디자인이 다른 별개 세트, 섞어 써도 됩니다 |
 +| 욕실 가구 | 21종 | 욕조, 세면대, 변기, 샤워부스, 옷걸이, 빨래 바구니 |
 +| 침실 가구 | 20종 | 침대, 옷장, 서랍장, 거울, 액자, 스탠드, 에어컨 |
 +| 레스토랑 가구 | 29종 | 부스 좌석, 그릴, 튀김기, 아이스크림 기계, 네온사인 |
 +| 게이밍 세트 | 12종 | 게이밍 의자, 모니터, 본체, 키보드, TV, 콘솔 게임기 |
 +| 택배 상자 | 5종 | 창고나 이삿짐 연출용 |
 +| 컨테이너 | 3종 | 회색, 초록색, 주황색 |
 +
 +
 +==== 사용 방법 ====
 +
 +
 +  * 의자, 벤치, 스툴, 변기에는 **앉을 수 있습니다.** 우클릭하면 앉고 웅크리기로 일어납니다.
 +  * 가구는 놓은 뒤 **방향을 돌릴 수 있습니다.**
 +  * 부수면 **아이템 그대로 돌아옵니다.** 재료가 아까울 일은 없습니다.
 +  * 침대, 옷장, 컨테이너처럼 **여러 칸을 차지하는 가구**는 놓을 자리를 미리 비워 두세요.
 +  * 음식은 손에 들고 **우클릭하면 먹고**, 바닥을 향해 놓으면 **장식으로 배치**됩니다.
 +  * 가구가 보라색과 검은색 격자로 보이면 리소스팩을 받지 못한 상태입니다. 접속을 끊었다가 다시 들어와 주세요.
 +
 +
 +<WRAP center round tip 80%>
 +
 +
 +**조합법 170종 전체**는 별도 문서에 정리해 두었습니다. 배치와 재료를 한눈에 볼 수 있습니다.
 +
 +[[마인크래프트:서버:새벽야생-커스텀-아이템-조합법|커스텀 아이템 조합법 전체 보기]]
 +
 +
 +</WRAP>
  
  
줄 485: 줄 563:
 | /bingo timeattack | 타임어택 기록 확인 | | /bingo timeattack | 타임어택 기록 확인 |
 | /bingo stop | 진행 중인 빙고 종료 | | /bingo stop | 진행 중인 빙고 종료 |
-| /bingo reset | 빙고 초기화 후 새 판 시작 |+| /bingo reset | 빙고판을 로 뽑기 (진행 중인 은 사라집니다) |
 | /bingo help | 도움말 | | /bingo help | 도움말 |
 +| /빙고전적 (또는 /bingostats) | 빙고 전당 — 완주자 명단 · 이번 주 최다 진행 |
  
  
   * 별칭으로 **/bg**, **/빙고** 를 사용할 수 있습니다.   * 별칭으로 **/bg**, **/빙고** 를 사용할 수 있습니다.
 +
 +
 +=== 진행 상황 표시 ===
 +
 +
 +  * 화면 우측 **사이드바**에 빙고판을 몇 칸 채웠는지 상시 표시됩니다.
 +  * **접속할 때** 지난 접속 이후 몇 칸이 채워졌는지 알려 드립니다.
 +  * 새로 칸을 채우면 화면 아래(액션바)에 **''빙고 7/25 (+1)''** 형태로 표시됩니다.
 +  * 5일이 지나도록 한 칸도 채우지 못하면 접속 시 안내가 나옵니다. 무엇을 모아야 하는지는 ''/bingo board'' 에서 확인할 수 있습니다.
 +  * 판이 마음에 들지 않으면 ''/bingo reset'' 으로 다시 뽑을 수 있습니다. **진행 중이던 판은 사라지므로 주의하세요.**
 +
 +
 +=== 빙고 전당 ===
 +
 +
 +  * **완주자 명단** — 빙고를 완성한 플레이어와 누적 완주 판수, 최초 완주일이 남습니다.
 +  * **이번 주 최다 진행** — 그 주에 칸을 가장 많이 채운 상위 3명입니다. 완주하지 않아도 순위에 들 수 있습니다.
 +  * 주간 기록은 **매주 월요일 새벽 4시**에 정산되며, 상위 3명은 기록으로 보존됩니다.
  
  
줄 540: 줄 637:
  
  
-빙고 완성 시의 벌칙 룰렛은 [[#벌칙 방어권|벌칙 방어권]]으로 회피할 수 있습니다.+벌칙 방어권은 **현재 운영하지 않습니다.**
  
  
줄 644: 줄 741:
  
  
-===== 서버 특수 시템 =====+===== 야생의 보스 몬스터 =====
  
  
-==== 수면 시템 ====+야생 월드에 서버 전용 몬터 네 종류가 돌아다닙니다. 생김새와 움직임이 바닐라 몬스터와 다르고 체력과 공격력이 훨씬 높은 대신, 처치하면 특별한 보상이 나옵니다.
  
  
-서버에 접속한 플레이어 중 **단 1명만 잠을 자도** 밤이 스킵됩니다. 모든 플레이어가 잠을 잘 필요가 없습니다. 폭풍우(천둥번개)도 잠을 자면 스킵할 수 있습니다.+<WRAP center round alert 80%>
  
  
-  침대에 누우면 **재생 II 효과 30초**가 부여되며, 체 채팅에 내가 니다. +**평범한 좀비인 줄 알고 붙으면 위험합니다.** 머리 위에 이름이 떠 있으면 서버 전용 몬스터입니다. 체력이 일반 좀비의 10배가 넘고 독과 감속을 겁니다. 준비 없이 덤비지 마세요. 
-  * 자는 동안에는 몬스터가 대상을 잃습니다. + 
-  * **/sleep** 명령어로도 수면 처리가 가능합니다.+ 
 +</WRAP> 
 + 
 + 
 +==== 어디서 만나나요 ==== 
 + 
 + 
 +^ 몬스터 ^ 체력 ^ 등장 장소 ^ 
 +**네더 좀비** | 200 | 네더 역 | 
 +| **해적 좀비** | 200 | 해변, 눈 덮인 해변, 바위 해안 
 +| **광부 좀비** | 200 | 지하 깊은 곳 (y 좌표 0 아래) | 
 +| **좀비 군주** | 500 | 지상 노천. 매우 드물게 타납니다 
 + 
 + 
 +  * 네 종류 모두 **자연 발생**입니다. 소환하거나 불러낼 수 있는 방법은 없습니다. 
 +  * 모두 **햇빛에 타지 않습니다.** 낮이라고 안심할 수 없습니다. 
 +  * **좀비 군주**가 나타나면 화면 위쪽에 초록색 체력 막대가 뜨고, 하늘이 어두워지며 안개가 낍니다. 이 표시가 보이면 30블록 안에 있다는 뜻입니다.
  
  
줄 661: 줄 774:
  
  
-==== 공격적인 동물 ====+==== 무엇을 조심해야 하나요 ====
  
  
-<WRAP center round alert 80%>+=== 네더 좀비 ===
  
  
-이 서버에서는 부 동물들이 플레이어를 반격합니다와 다르게 동작니 주의하세요.+  * 약 6초마다 상대 발밑에 **독섯**을 심습니다. 독버섯은 주변 2블록 안의 플레이어를 자기 쪽으로 계속 끌어당기고, 약 3초 뒤 사라집니다. 
 +  * 같은 순간에 **독**이 걸립니다. 독으로 죽지는 않지만 체력이 1까지 떨어집니다. 
 +  * 끌려간 자리에서 계속 맞는 것이 가장 위험합니다. 독버섯이 생기면 먼저 그 자리를 벗어나세요. 
 + 
 + 
 +=== 해적 좀비 === 
 + 
 + 
 +  * 체력이 **75% 아래로 떨어지면 성난 앵무새를 한 마리 릅니다.** 한 마리당 한 번뿐입니다. 
 +  * 앵무새는 체력 90으로 본체보다 약하지만 함께 달려듭니다. 
 + 
 + 
 +=== 광부 좀비 === 
 + 
 + 
 +  * 체력이 **75% 아래로 떨어지면 성난 다이아몬드 골렘을 세 마리 부릅니다.** 한 마리당 한 번뿐입니다. 
 +  * 골렘은 체력 30으로 약합니다. 다만 주변 2블록 안의 플레이어를 공중으로 띄우고 피해를 주므로, 높은 곳에서 상대하면 낙하 피해까지 겹칩니다
 + 
 + 
 +=== 좀비 군주 === 
 + 
 + 
 +  * 약 10초마다 주변 2블록 안의 플레이어를 **공중으로 날려버린 뒤**, 곧로 도약해 따붙으면서 **독과 감속**을 겁니. 감속이 걸린 상태로는 걸어서 도망칠 수 없습니다. 
 +  * 약 20초마다 **높이 뛰어올랐다가 내리찍습니다.** 착지 지점 5블록 안에 있으면 큰 피해를 받습니다. 
 +  * 뛰어오는 동작이 보이면 5블록 밖으로 벗어나는 것이 유일한 대처입다. 
 + 
 + 
 +<WRAP center round tip 80%> 
 + 
 + 
 +죽어도 무덤에 아이템이 보관되지만 **무덤은 3분만 남아 있고 누구나 열 수 있습니다.** 보스와 붙기 전에 돌아올 경로를 확인해 두세요.
  
  
줄 673: 줄 816:
  
  
-=== 반격하는 동물 목록 ===+----
  
  
-소, 돼지, 양, 닭, 토끼, 연어, 대구, 오징어, 발광 오징어, 돌고래, 당나귀, 여우, 개구리, 무시룸, 낙타, 아홀로틀, 알레이+==== 처치 보상 ====
  
  
-=== 특징 ===+보상은 **바닥에 떨어집니다.** 여럿이 함께 잡아도 보상은 한 번만 나오니 나눠 가지세요.
  
  
-  * **반격형**: 플레이어가 먼저 때려야 반격함 (먼저 공격지 않음) +=== 네더 좀비 · 해적 좀비 · 광부 좀비 === 
-  * 감지 범위: **32블록** / 추격 해제 범위: **16블록** + 
-  * 데미지: 공격당 **하트 0.5개** + 
-  * **에게 맞아 죽지는 않습니다.** 플레이어 체력이 4하트 아래로는 내려가지 않습니다 +경험치와 함께 종류별 고유 전리품이 나옵니다. 
-  * 어른, 아기 모두 반격 + 
-  * 같은 종류 동물이 32블록 내에 있으면 **집단 반격** (주의!) + 
-  길들여진 동물도 반격에 참여 +^ 몬스터 ^ 고유 전리품 ^ 
-  수생 동물(구·연어·오징어·발광 오징어·돌고래)은 **플레어가 물속에 있을 때만** 공격 +| 네더 좀비 | 금 조각 | 
-  이름표를 붙인 과 같은 팀 멤버는 자동 제외 +| 해적 좀비 | 금 조각, 프리즈마린 조각 | 
-  * 고양이, 말, 늑대, 벌, 염소, 판다 등은 **반격하지 않음**+| 광부 좀비 | 석탄, 철 원석 | 
 + 
 + 
 +여기에 더해 **네 마리에 한 마리 꼴로** 아래 중 나가 추가로 나옵니다. 
 + 
 + 
 +  * 황금 사과 
 +  경험치 병 
 +  황금 당근 
 +  철 주괴 
 +  금 주괴 
 +  에메랄드 
 +  엔더 진주 
 +  * 다이아몬드 
 + 
 + 
 +=== 좀비 군주 === 
 + 
 + 
 +^ 구분 ^ 내용 ^ 
 +| 확정 | 경험치, 금 주괴 3~6개, **보물 1개** | 
 +| 높은 확률 | 황금 사과 1~3개 | 
 +| 낮은 확률 | **인챈트 황금 사과 1개**, 보물 1개 추가 | 
 + 
 + 
 +보물은 아래 목록에서 무작위로 하나 뽑힙니다. 
 + 
 + 
 +^ 등급 ^ 보물 
 +| 흔함 | 다아몬드, 에메랄드, 경험치 병, 황금 당근 | 
 +| 보통 | 엔더 진주, 철 블록, 금 블록 | 
 +| 드묾 | 다이아몬드 말 갑옷, 이름표, 안장, 고대 파편, 불사의 토템, **좀비 군주의 대검**, **좀비 군주의 머리** | 
 + 
 + 
 +=== 좀비 군주 전용 전리품 === 
 + 
 + 
 +^ 이름 ^ 내용 ^ 
 +**좀비 군주의 ** | 다아몬드 검. 날카로움 IV, 내구성 III, 밀치기 I | 
 +**좀비 군주의 머리** | 장식용. 성능은 없습니다 | 
 + 
 + 
 +<WRAP center round tip 80%> 
 + 
 + 
 +**챈트 황금 사과는 좀비 군주에게서만 나옵니.** 다른 세 종류에서는 나오지 않습니다. 
 + 
 + 
 +</WRAP>
  
  
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-===== 팀 시스템 =====+===== 엘리트몹 =====
  
  
-(길드)을 만들고 관할 수 있습니다. GUI 기반으로 팀 생성, 멤버 초대, 관리가 가능합니다.+**새로 추가된 대형 콘텐츠**입니다. 야생에 강화 몬스터(엘리트몹)가 등장하고, 전용 월드에 모험가 길드·던전·아레나·카지노가 마련되어 있습니다. 전용 화폐와 전용 장비, 스킬 시스템을 함께 사용합니다. 
 + 
 + 
 +==== 무엇부터 하면 되나요? ==== 
 + 
 + 
 +  - 야생에서 몬스터를 잡다 보면 이름이 특이한 **엘리트몹**을 만나게 됩니다. 처치하면 **엘트 코인**과 전용 장비가 나옵니다. 
 +  - **/ag** 명령어로 **모험가 길드**에 갑니다. 상점·리·분해·인챈트·퀘스트·던전 이동 NPC가 전부 이곳에 모여 있습니다. 
 +  - **/em** 명령어로 내 코인·전투 레벨·스킬·퀘스트·장비를 확인합니다. 
 +  - 준비가 되면 길드의 던전 이동 NPC나 차원문을 통해 **던전**과 **아레나**에 도전니다. 
 +  - **Shift(앉기) + F** 스위치GUI **6줄**에서 모험가 길드 / 엘리트몹 메뉴 / 파티 버튼을 바로 누를 수 있습니다.
  
  
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-팀 플러그인의 메뉴와 메시지는 **영어**로 표시됩니다.+**/em shop**, **/em repair**, **/em scrap**, **/em enchant**, **/em unbind**, **/em scroll** 은 창이 열리지 않습니다. 앞의 다섯 개는 **/ag** 와 똑같이 모험가 길드로 순간이동만 하며, 이미 길드 안에 있어도 동일합니다. 
 + 
 + 
 +**해당 기능은 모두 길드 허브의 담당 NPC에게 직접 말을 걸어 이용해 주세요.**
  
  
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-==== 팀 기본 사양 ====+---- 
 + 
 + 
 +==== 야생의 엘리트몹 ====
  
  
 ^ 항목 ^ 내용 ^ ^ 항목 ^ 내용 ^
-팀 최대 인원 | **8명** | +엘리트 전환 확률 자연 스폰 몬스터의 **5%** | 
-팀 이름 4~10자 (색코드 불+몹 스포너 스포너에서 나온 몹은 엘리트가 되지 않음 
-팀 접두사 3~8자 (색코드 가능) +이름표를 붙인 몹 엘리트몹으로 바뀌지 않음 
-| 동맹 | 최대 **4팀** | +| 최대 레벨 | **120** | 
-적대 최대 **2팀** | +레벨 방식 | **스케일 전투** — 몹이 내 레벨에 맞춰 조정됨 
-팀 엔더상자 | 3줄 (팀 GUI에서 이| +용 월드 야생 네더 / 엔드 + 엘리트몹 전용 월드 |
-| 팀 홈 | 대기 5초 쿨다운 120초 | +
-| 팀 내 PvP | 기본 차단 |+
  
  
-==== 팀 구원 역할 ====+  * 스케일 전투가 적용되므로 **몹의 절대 레벨 차이는 큰 의미가 없고, 내 장비 능이 결과를 좌우**합니다. 던전 보스는 이 방식을 쓰지 않고 정해진 강도로 나옵니다. 
 +  * 스폰 지점에서 멀어진다고 레벨이 자동으로 올라가지는 않습니다.
  
  
-  * **Owner (팀장)**: 팀 해체, 팀장 양도, 관리자 임명 등 최상위 권한 보유 +=== 름 표기 ===
-  * **Manager (관리자)**: 팀원 초대/추방, 외교 관계 설정 등 관리 권한 +
-  * **Member (팀원)**: 팀 홈 용, 팀 채팅 참여 등 본 권한+
  
  
-==== 팀 명령어 ====+엘리트몹은 이름 앞에 붙는 기호로 종류를 구분합니다. 기본 이름은 ''Lvl <레벨> Elite <몹이름>'' 형식이지만, 야생의 자연 엘리트는 숫자 레벨 대신 기호가 표시됩니다.
  
  
-**/team** 을 자 없이 입력하면 GUI가 열립니다.+^ 표기 ^ 의미 ^ 
 +| ''「⚔」'' | 야생의 일반 엘리트몹 | 
 +| ''☠'' | 체력이 크게 강화된 고위협 개체 | 
 +| ''[레벨]'' | 일반 보스 | 
 +| ''〖레벨〗'' | 미니보스 | 
 +| ''『레벨』'' | 보스 | 
 +| ''〔레벨〕'' | 보스가 소환한 지원군 | 
 + 
 + 
 +=== 전투 중에 보이는 정보 === 
 + 
 + 
 +  엘리트몹 주변에 **아이템이 떠다닙니다.** 떠 있는 아이템이 그 몹이 가진 능력을 뜻합니다 (예: 화살 = 원거리 공격, 엔더의 눈 = 실명, 용암 양동이 = 화염, 상자 = 추가 전리품, 유리판 = 투명). 능력 표시는 **전투가 시작되기 전까지는 숨겨져** 있습니다. 
 +  * 떠다니는 아이템의 의미는 길드 허브의 **Charles ''<Combat Instructor>''** 에게 말을 걸면 전부 알려 줍니다. 
 +  * 체력바와 숫자 체력, 내가 넣은 데미지 숫자가 함께 표시됩니다. 이름표는 항상 보이지는 않습니다. 
 +  * 공격이 잘 들어가면 파란색 **약점!**, 잘 안 들어가면 빨간색 **저항!** 이 뜹니다. 
 +  * **방패로 막으면 근접 피해가 80% 감소**합니다. 
 +  * 보스를 잡으면 내가 넣은 데미지가 표시되고, 전투가 끝난 보스는 체력을 **완전 회복**합니다. 
 + 
 + 
 +=== 전투 태그 === 
 + 
 + 
 +  * 엘리트몹과 전투에 들어가면 **비행이 강제로 해제**되고 안내 메시지가 표시됩니다. 
 +  * 엘리트몹 전용 월드 안에서는 비행을 켤 수 습니다. 
 + 
 + 
 +=== 파밍 보호 === 
 + 
 + 
 +  * **30분 동안 야생(비던전) 엘리트 20마리**까지만 보상이 나옵니다. 그 이상 잡으면 시간이 초기화될 때까지 보상이 나오지 않습니다. 
 +  * 어두운 방 트랩, 엔더맨 높이 트랩, 탈것 이용, 벌집 블록 트랩, 도달 경로가 없는 위치의 몹은 특수 전리품이 나오지 않으며 ''[EM AntiExploit] 근처의 엘리트가 특수 전리품을 드롭하지 않습니다.'' 안내가 뜹니다. 
 +  * **1초에 근접 공격을 5회 넘게 하면 5초 동안 엘리트에게 주는 데미지가 무효 처리**됩니다. 이때 나오는 경고문은 한국어 번역이 없어 영어로 표시됩니다. 
 + 
 + 
 +=== 평화 배너 === 
 + 
 + 
 +엘리트몹이 나오지 않게 하고 싶은 거점에는 **평화 배너**를 설치할 수 있습니다. 직접 제작 가능합니다. 
 + 
 + 
 +^ 항목 ^ 내용 ^ 
 +| 조합법 | 3x3 가운데에 **아무 색 배너 1개**, 나머지 8칸에 **뼈** | 
 +| 효과 범위 | 설치 지점 기준 **4청크** | 
 +| 효과 | 범위 안의 엘리트몹 스폰과 관련 이벤트 억제 | 
 + 
 + 
 +  * 평화 배너 관련 문구는 한국어 번역이 없어 아이템 이름(''Peace Banner'')을 비롯해 전부 영어로 표시됩니다. 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +==== 모험가 길드 ==== 
 + 
 + 
 +**/ag** 를 입력하면 모험가 길드 허브로 이동합니다. **3초 카운트다운** 동안 움직이면 이동이 취소되며, 남은 시간은 액션바에 표시됩니다. 
 + 
 + 
 +<WRAP center round tip 80%> 
 + 
 + 
 +야생 스폰에서 길드로 가는 차원문은 아직 설치되어 있지 않습니다. **현재 길드에 들어가는 방법은 /ag 명령어(또는 스위치GUI 6줄 첫 버튼)뿐입니다.** 
 + 
 + 
 +</WRAP> 
 + 
 + 
 +=== 기능 NPC === 
 + 
 + 
 +^ 이름 ^ 역할 표기 ^ 하는 일 ^ 
 +| **Greg** | ''<Blacksmith>'' | 절차 생성 엘리트 장비 상점 | 
 +| **Grog** | ''<Special Blacksmith>'' | 커스텀 아이템 상점 | 
 +| **Robin** | ''<Fletcher>'' | 화살 상점 | 
 +| **Reggie** | ''<Repairman>'' | 엘리트 장비 수리 | 
 +| **Kelly** | ''<Scrapper>'' | 엘리트 장비 분해 | 
 +| **Eden** | ''<Enchanter>'' | 엘리트 장비 인챈트 강화 | 
 +| **Ulfric** | ''<Unbinder>'' | 소울바인드(영혼 결속) 해제 | 
 +| **Gillian** | ''<Guild Attendant>'' | 내 스킬 메뉴 열기 | 
 +| **Charles** | ''<Combat Instructor>'' | 엘리트몹 능력 파티클 설명 | 
 +| **Qel'Thuzad** | ''<Quest Giver>'' | 길드 요청(무작위) 퀘스트 | 
 +| **Manager Wallitz** | ''<Story Mode Quests>'' | 스토리 퀘스트 | 
 +| **Gladius** | ''<Arena Master>'' | 우드 리그 아레나 입장 | 
 +| **Hermes** | ''<Transporter>'' | 원래 있던 자리로 복귀 | 
 +| **Casus** | ''<Guide>'' | 안내 | 
 +| **Bartley** | ''<Barkeep>'' | 대화 | 
 +| **Scotty** | ''<Scroll Applier>'' | 스크롤 메뉴 (아래 참고) | 
 + 
 + 
 +  * 역할 표기(''<Blacksmith>'' 등)는 번역되지 않고 영어로 표시됩니다. 
 +  * **Scotty** 는 메뉴 자체는 열리지만 **엘리트 스크롤 기능이 서버에서 꺼져 있어** 사용할 스크롤이 나오지 않습니다. **/em scroll** 도 안내 문구만 출력되고 끝납니다. 
 + 
 + 
 +=== 길드 안의 차원문 === 
 + 
 + 
 +^ 차원문 ^ 목적지 ^ 안내 표기 ^ 
 +| Primis | 개방형 던전 Primis | Lvls 0-20 | 
 +| Oasis | 개방형 던전 오아시스 | Lvls 20-55 | 
 +| 아이언 리그 아레나 | 아이언 리그 아레나 | Lvl 50 | 
 +| 다이아몬드 리그 아레나 | 다이아몬드 리그 아레나 | Lvl 50 | 
 + 
 + 
 +  * 아레나 차원문 두 개는 안내판에 모두 ''Lvl 50'' 이라고 적혀 있지만, 실제 콘텐츠 표기 레벨은 아이언 리그 **50-100**, 다이아몬드 리그 **100-150** 입니다. 
 +  * 차원문은 개방형 콘텐츠 전용입니다. 동적·인스턴스 던전은 차원문으로 갈 수 없습니다. 
 + 
 + 
 +=== 던전 이동 NPC === 
 + 
 + 
 +길드 허브에는 말을 걸면 해당 던전으로 보내 주는 **던전 텔레포터 NPC 33명**이 배치되어 있습니다. (예: Grove Keeper ''<Under Grove>'', Miner Regulus ''<The Climb>'', Sister Frieda ''<Bone Monastery>'', Buði the Doomsayer ''<[100] Binder of Worlds>''
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +==== 카지노 ==== 
 + 
 + 
 +길드 허브 지하에 **엘리트 코인 전용 카지노**가 있습니다. 최소 배팅은 **10코인**입니다. 
 + 
 + 
 +^ 게임 ^ 담당 NPC ^ 배당 ^ 
 +| **블랙잭** | Vincent | 일반 승리 **2배**, 블랙잭(첫 두 장 21) **2.5배** | 
 +| **동전 던지기** | Lucky Pete | 1% 확률로 동전이 모서리에 서면 **5배** | 
 +| **슬롯머신** | Spinner Sam | 게임 내 배당표 참조 | 
 +| **하이/로우** | Ace Morgan | 맞힐 때마다 **1.3배씩 복리** (1회 1.3배 / 2회 1.69배 / 3회 2.197배) | 
 + 
 + 
 +  * 안내를 맡은 **The Baron ''<Gambling Den Owner>''** 도 함께 있습니다. 
 +  * 잔고가 마이너스가 되면 **빚**이 생기고 경고가 표시됩니다. 이후 60분마다 50% 확률로 **채무 징수원**이 나타나며(600초 뒤 자동 소멸), 그에게 죽으면 빚이 **50** 줄어듭니다. 이후 얻는 코인 일부는 자동으로 빚 상환에 쓰입니다. 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +==== 스킬 ==== 
 + 
 + 
 +엘리트몹을 잡으면 사용한 장비 종류에 따라 스킬 경험치가 오릅니다. **검 / 도끼 / 활 / 석궁 / 삼지창 / 괭이 / 철퇴 / 창 / 방어구** 9종입니다. 
 + 
 + 
 +^ 항목 ^ 내용 ^ 
 +| 최대 레벨 | **100** (소프트캡도 100) | 
 +| 방어구 스킬 보너스 | 레벨 1을 넘는 레벨마다 **최대 체력 하트 1개** 증가 | 
 +| 전투 레벨 | **방어구 스킬 + 가장 높은 무기 스킬 2개의 평균** | 
 +| 확인 방법 | **/em** 의 스킬 페이지 또는 길드의 **Gillian** NPC | 
 + 
 + 
 +  * 머리 위에 **전투 Lv. N** 이 표시되고, 스킬 경험치를 얻으면 XP 바가, 레벨업 시에는 보스바 알림이 뜹니다. **5레벨마다 서버 전체에 레벨업이 방송**됩니다. 
 +  * **내 스킬 레벨보다 높은 레벨의 엘리트 장비는 장착할 수 없습니다.** 장착을 시도하면 필요한 스킬 종류와 레벨을 알려 주는 메시지가 표시됩니다. 장비 종류에 따라 검사하는 스킬이 다릅니다. 
 +  * 스킬 메뉴 제목은 **내 스킬** 로 한국어 표시되지만, 메뉴 안쪽 항목의 절반가량은 영어로 표시됩니다. 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +==== 엘리트 코인 ==== 
 + 
 + 
 +엘리트몹 전용 화폐입니다. **서버 기본 화폐(돈·원)와 완전히 분리된 별도 지갑**이며, 서로 환전할 수 없습니다. 
 + 
 + 
 +  * 엘리트몹을 처치하면 코인이 바닥에 쏟아집니다(코인 샤워). 주우면 획득 안내가 표시됩니다. 
 +  * 잔액은 **/em** 첫 화면의 ''Coins:'' 줄에서 확인합니다. **/em money check** 를 입력해도 잔액 문구 대신 이 상태 화면이 열립니다. 
 + 
 + 
 +^ 떨어지는 모습 ^ 금액 ^ 
 +| 금 조각 | 1 | 
 +| 금 주괴 | 5 | 
 +| 금 블록 | 10 | 
 +| 에메랄드 | 20 | 
 +| 에메랄드 블록 | 50 | 
 +| 다이아몬드 | 100 | 
 +| 다이아몬드 블록 | 500 | 
 +| 네더의 별 | 1000 | 
 + 
 + 
 +  * **/em pay <플레이어> <금액>** 으로 코인을 보낼 수 있습니다. **20% 세금**이 붙어 받는 쪽은 80%만 받습니다. 
 +  * 엘리트 장비를 상점에 되팔면 **원가의 5%** 만 받습니다. 판매할 수 있는 것은 **자신에게 소울바인드된 엘리트몹 전리품**뿐입니다. 
 +  * **내 장비 레벨과 보스 레벨 차이가 너무 크면 코인이 지급되지 않습니다.** 전리품도 레벨 차이가 10 이상이면 잠깁니다. 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +==== 엘리트 장비 ==== 
 + 
 + 
 +^ 항목 ^ 내용 ^ 
 +| 기본 드롭 확률 | **20%** | 
 +| 지역 보스의 비고유 아이템 | **5%** | 
 +| 최대 아이템 레벨 | **100** | 
 +| 가장 흔한 종류 | 절차 생성 아이템 (가중치 90으로 압도적) | 
 + 
 + 
 +=== 등급 색상 === 
 + 
 + 
 +아이템 이름 색으로 등급을 구분합니다. 붙어 있는 인챈트 레벨 합계가 최대치에서 차지하는 비율로 결정됩니다. 
 + 
 + 
 +^ 등급 ^ 기준 ^ 색 ^ 
 +| 신화 | 100% 초과 | 청록~자홍 그라데이션 | 
 +| 전설 | 80% 초과 | 금색 | 
 +| 에픽 | 64% 초과 | 보라 | 
 +| 레어 | 48% 초과 | 파랑 | 
 +| 고급 | 32% 초과 | 초록 | 
 +| 일반 | 16% 초과 | 흰색 | 
 +| 하급 | 그 이하 | 회색 | 
 + 
 + 
 +=== 취급 규칙 === 
 + 
 + 
 +  * **소울바인드**: 엘리트 전리품은 획득자에게 귀속됩니다. 귀속되지 않은 아이템에는 ''Not Soulbound!'' 가 표시되며, 해제는 길드의 **Ulfric** 에게 맡깁니다. 
 +  * **바닐라 인챈트 테이블·모루로는 인챈트할 수 없습니다.** 인챈트 제거, 다이아몬드→네더라이트 업그레이드도 막혀 있습니다. 
 +  * **내구도는 사용 중에는 닳지 않고 사망했을 때만 감소**합니다. 완전히 부서지지는 않지만, 내구도가 0이 되면 수리하기 전까지 성능이 작동하지 않고 경고 자막이 뜹니다. 
 + 
 + 
 +=== 수리 · 분해 · 강화 === 
 + 
 + 
 +^ 기능 ^ 담당 NPC ^ 내용 ^ 
 +| **수리** | Reggie ''<Repairman>'' | **엘리트 고철**을 소모해 수리 | 
 +| **분해** | Kelly ''<Scrapper>'' | 엘리트 장비를 고철로 분해. 성공률 **75%**, 한 번에 최대 **21칸** | 
 +| **인챈트 강화** | Eden ''<Enchanter>'' | 엘리트 코인을 내고 강화 | 
 +| **소울바인드 해제** | Ulfric ''<Unbinder>'' | 귀속 해제 | 
 + 
 + 
 +엘리트 고철은 5종이며 등급이 높을수록 많이 수리됩니다. 
 + 
 + 
 +^ 고철 ^ 겉모습 ^ 
 +| 초소형 엘리트 고철 | 흰색 염료 | 
 +| 소형 엘리트 고철 | 초록색 염료 | 
 +| 중형 엘리트 고철 | 주황색 염료 | 
 +| 대형 엘리트 고철 | 빨간색 염료 | 
 +| **거대 엘리트 고철** | 보라색 염료 — **아이템을 완전 수리** | 
 + 
 + 
 +=== 인챈트 도전 === 
 + 
 + 
 +  * 인챈트에 **실패했을 때 30% 확률**로 전용 **인챈트 도전** 던전으로 이동해 보스와 싸웁니다. 
 +  * 도전에서 **패배하거나 도중에 나가면 10% 확률로 아이템을 잃습니다.** 
 +  * 도전 없이 곧바로 아이템을 잃는 치명적 실패 확률은 **1%** 입니다. 
 +  * **엘리트 행운 티켓**을 사용하면 성공 확률이 **2배**가 됩니다. 
 + 
 + 
 +=== 특수 전리품 === 
 + 
 + 
 +엘리트 인챈트 책, 엘리트 행운 티켓, 거대 엘리트 고철 등이 여기에 해당합니다. 
 + 
 + 
 +  * 체력이 강화된 **커스텀 보스에게서 10%**, 그 외 일반 엘리트에게서 **1%** 확률로 나옵니다. 
 +  * 보호 인챈트 책이 가장 흔하고, 화살 데미지·데미지 증가가 그다음입니다. 
 +  * **화염방사기·번개·유성우 계열 책은 드롭 가중치가 0이라 나오지 않습니다.** 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +==== 던전 ==== 
 + 
 + 
 +던전은 두 가지 방법으로 들어갑니다. 
 + 
 + 
 +  - **/em** 메뉴의 던전 목록에서 선택 
 +  - 모험가 길드 허브의 **던전 이동 NPC**에게 말 걸기 
 + 
 + 
 +^ 종류 ^ 설명 ^ 
 +| **개방형 던전** | 상시 존재하는 월드. 언제든 드나들 수 있음 | 
 +| **동적 던전** | 입장 전에 **레벨과 난이도**를 직접 고르는 던전 | 
 +| **인스턴스 던전** | 고정 레벨의 1회용 던전 | 
 +| **인챈트 도전 던전** | 인챈트 실패로만 들어가지는 전용 던전 | 
 + 
 + 
 +  * 동적·인스턴스 던전은 **입장할 때마다 새 월드가 만들어지고 나오면 통째로 삭제**됩니다. 그래서 부순 구조물이 다음 입장 때는 원래대로 돌아와 있습니다. 
 +  * 던전을 완료하면 인스턴스는 **2분 뒤 자동 삭제**됩니다. 
 + 
 + 
 +=== 개방형 던전 (4종) === 
 + 
 + 
 +^ 던전 ^ 표기 레벨 ^ 
 +| **Primis** | 000-020 (신규 플레이어용 모험) | 
 +| **오아시스** | 020-055 | 
 +| **아이언 리그 아레나** | 050-100 | 
 +| **다이아몬드 리그 아레나** | 100-150 | 
 + 
 + 
 +=== 동적 던전 (32종) === 
 + 
 + 
 +야수의 성역 / 해골 수도원 / 카타콤 / Craftenmine의 성당 / 어둠의 대성당 / 불꽃놀이 / 서리 궁전 / 할로세움 / 외계인 침공 / 기사의 성 / 북극 / 해적선 / 하수도 / 스팀웍스 / 비행선 / 브릿지 성소 / 동굴 성소 / 도시 던전 / 클라임 던전 / 콜로세움 / 다크 스파이어 / 딥 마인즈 던전 / 신성한 흉가 던전 / 광산 던전 / 네더 벨 성소 / 네더 황무지 던전 / 궁전 성소 / 채석장 던전 / 폐허 / 언더 그로브 / 뱀파이어 저택 / Yggdrasil 
 + 
 + 
 +  * 동적 던전은 **고정 레벨이 없어 입장 전에 레벨을 고릅니다.** 
 +  * 난이도는 **normal / hard / mythic** 3단계이며, 난이도에 따라 내 아이템 레벨 상한(레벨 싱크)이 선택 레벨 **+5 / +0 / -5** 로 제한됩니다. 
 + 
 + 
 +=== 인스턴스 던전 (4종) === 
 + 
 + 
 +^ 던전 ^ 표기 레벨 ^ 
 +| Primis - Gladius 침공 | 000-020 | 
 +| Primis - 피의 사원 | 020 | 
 +| 오아시스 피라미드 | 055 | 
 +| **세계의 결속자** | 100 (최고 난이도 ''Nightmare'') | 
 + 
 + 
 +=== 던전별 최종 보스 === 
 + 
 + 
 +^ 던전 ^ 최종 보스 ^ 
 +| 언더 그로브 | 로트루트 드라이어드 | 
 +| 뱀파이어 저택 | 흡혈귀 왕 | 
 +| 카타콤 | 래틀러 | 
 +| 해골 수도원 | 뼈의 성녀 히미코 | 
 +| 서리 궁전 | 서리 여왕 | 
 +| 해적선 | Blackbeard 선장 | 
 +| 비행선 | 캡틴 데이비 | 
 +| 하수도 | 익사한 왕 | 
 +| 콜로세움 | 구덩이 주인 | 
 +| 야수의 성역 | 야수 | 
 +| 기사의 성 | 샤를르마뉴 | 
 +| 북극 | 산타클로스 | 
 +| 불꽃놀이 | 스파키 | 
 +| 외계인 침공 | 그린 맨 | 
 +| 스팀웍스 | CLK-WRx702 | 
 +| 폐허 | Thor | 
 +| Yggdrasil | 로키 | 
 +| 신성한 흉가 던전 | 화로의 마귀 | 
 +| 네더 벨 성소 | 공허의 종 | 
 +| 궁전 성소 | 늙은 돌 왕 | 
 +| 동굴 성소 | 보일러 | 
 +| 브릿지 성소 | 고대 수호자 | 
 +| Craftenmine의 성당 | 크래프텐마인 박사 | 
 +| 도시 던전 | 왕실 근위대 | 
 +| 딥 마인즈 던전 | 지하 세계 악마 | 
 +| 할로세움 | Dullahan | 
 +| 오아시스 피라미드 | 파라오 | 
 +| 피의 사원 | 불의 정령 | 
 +| 세계의 결속자 | 세계의 결박자 | 
 + 
 + 
 +  * 일부 보스와 NPC 이름은 번역이 없어 영어로 표시됩니다. 
 + 
 + 
 +=== 던전 규칙 === 
 + 
 + 
 +^ 항목 ^ 내용 ^ 
 +| 보스 락아웃 | 던전 보스를 잡으면 **4,320분(3일)** 동안 같은 보스 보상이 잠김 | 
 +| 파티원 공격 | 던전 안에서는 플레이어끼리 피해를 줄 수 없음 | 
 +| 화염·위더·독 피해 | **0.5배**로 감소 | 
 +| 사망 시 | 사망 자리에 배너가 생기고 관전 상태가 됨. 동료가 배너를 때려 부활시킬 수 있음 | 
 +| 관전 | 인스턴스 콘텐츠는 관전 가능 | 
 +| 입장 인원 | 최소 인원 제한 없음 (혼자서도 진입 가능) | 
 + 
 + 
 +=== 보물 상자 === 
 + 
 + 
 +  * 던전 안에는 **보물 상자**가 배치되어 있습니다. 야생과 모험가 길드 허브에는 보물 상자가 없습니다. 
 +  * 상자는 일정 시간마다 재보급되며, 최근에 연 상자를 다시 열면 남은 시간을 알려 주는 메시지가 나옵니다. 
 +  * 열어도 아무것도 나오지 않을 수 있으며, 상자마다 **미믹(가짜 상자 몬스터)** 확률이 따로 설정되어 있습니다. 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +==== 아레나 ==== 
 + 
 + 
 +아레나 마스터 NPC에게 말을 걸어 입장한 뒤 **/em start** 로 시작하고 **/em quit** 으로 나갑니다. 정원이 차 있으면 관전만 할 수 있습니다. 
 + 
 + 
 +^ 아레나 ^ 입장 ^ 웨이브 ^ 정원 ^ 
 +| **우드 리그** | 모험가 길드 허브의 Gladius ''<Arena Master>'' | 50웨이브 / 간격 5초 / 5·10·…·45 웨이브마다 휴식 | 5명 | 
 +| **아이언 리그** | 아이언 리그 아레나의 Zuma ''<Iron Arena Master>'' | 50웨이브 / 간격 5초 / 동일 휴식 | 5명 | 
 +| **다이아몬드 리그** | 다이아몬드 아레나의 Crysta ''<Diamond Arena Master>'' | 50웨이브 / 간격 5초 / 동일 휴식 | 5명 | 
 +| **원소의 투기장** | Primis 차원문 지역 | 10웨이브 / 간격 11초 / 휴식 없음 | 5명 | 
 + 
 + 
 +=== 아레나 보상 === 
 + 
 + 
 +^ 아레나 ^ 보상 ^ 
 +| 우드 리그 | 10·20·30… 웨이브에서 엘리트 인챈트 책 6종이 각 **1%** 확률 | 
 +| 아이언 리그 | 10웨이브 **초소형 고철 5개**, 20웨이브 **소형 고철 5개**, 30웨이브 **중형 고철** (확정) | 
 +| 다이아몬드 리그 | 아이언 리그와 같은 웨이브에 **수량 2배** | 
 +| 원소의 투기장 | 4·8·10 웨이브에서 전용 보상이 **20%** 확률, 웨이브마다 코인도 지급 | 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +==== 파티 ==== 
 + 
 + 
 +던전과 아레나는 최대 **5명**까지 파티로 함께 갈 수 있습니다.
  
  
 ^ 명령어 ^ 설명 ^ ^ 명령어 ^ 설명 ^
-| /team create <팀이름> 새로운 팀 생성 | +| /em party create | 파티 생성 | 
-| /team disband | 팀 해체 (팀장 전용, 확인 필요) | +| /em party invite <플레이어>파티 초대 (60초 유효) 
-| /team info [팀이름] | 팀 정보 확인 | +| /em party accept | 받은 초대 수락 | 
-| /team list | 서버 내 모든 팀 목록 확인 (채팅 출력) | +| /em party menu 파티 관리 GUI 
-| /team leave | 현재 팀에서 탈퇴 | +| /em party leave 파티 탈퇴 
-| /team rename <새이름> | 팀 이름 변경 | +| /em party hideinteractionhint | 플레이어 우클릭 시 뜨는 초대 힌트 끄기 |
-| /team prefix <텍스트> | 팀 태그(접두사) 변경 | +
-| /team motd set <텍스트> | 팀 환영 메시지 설정 | +
-| /team motd disable | 팀 환영 메시지 해제 | +
-| /team invite <플레이어>플레이어를 팀에 초대 | +
-| /team invite accept | 초대 수락 | +
-| /team invite deny 초대 거절 | +
-| /team kick <플레이어> | 팀에서 추방 (관리자 이상) +
-| /team promote <플레이어> 팀원을 관리자로 승격 +
-| /team demote <플레이어> 관리자를 팀원으로 강등 | +
-| /team transfer <플레이어> | 팀장 권한 양도 | +
-| /team permissions | 역할별 권한 GUI | +
-| /team sethome | 팀 홈 위치 설정 | +
-| /team home | 팀 홈으로 이동 | +
-| /team delhome | 팀 홈 삭제 | +
-| /team ally <팀이름> | 동맹 요청 전송 | +
-| /team enemy <팀이름> | 적대 관계 설정 | +
-| /team neutral <팀이름> | 중립 관계로 복귀 | +
-| /team pvp | 팀 내 PvP 토글 | +
-| /tc <메지> | 팀 전용 채팅 (별칭 /teamchat, /tchat) | +
-| /ac <메시지> | 동맹 채팅 (별칭 /allychat, /achat) | +
-| /invites enable | 팀 초대 수신 켜기 | +
-| /invites disable | 팀 초대 수신 끄기 |+
  
  
-==== 참고항 ====+  * 인스턴스 던전에 들어갈 때는 **준비확인**이 뜹니다. **30초 안에** 채팅의 ''[READY]'' / ''[DECLINE]'' 버튼을 눌러 주세요. (명령어로 입력하려면 토큰 인자가 필요해 실상 버튼으로만 사용합니다.) 
 +  * **파티는 세션 한정입니다.** 접속을 종료하거나 파티에서 나가면 소속이 사라지며, 저장되지 않습니다. 
 +  * 퀘스트 목표 공유와 전리품 투표는 **같은 월드에서 128블록 이내**에 있어야 인정됩니다. 
 +  * 파티 전리품이 나오면 **Need / Greed 투표 창**이 열립니다. Need 목록 아이템은 Need를 누른 사람끼리, Greed 목록은 아무도 Need하지 않았을 때만 굴립니다. 새 전리품마다 60초씩 갱신되며 한 세션은 최대 120초입니다. 
 +  * 파티 중에는 파티원 체력·목숨과 추적 중인 퀘스트를 보여 주는 사이드바(''♥ Elite Party'')가 표시되고, 10초마다 초대·탈퇴 안내가 번갈아 나옵니다. 
 +  * 다른 플레이어를 우클릭하면 초대 힌트가 표시됩니다 (힌트 쿨다운 300초).
  
  
-  * 팀 워프(setwarp / warp), 팀 은행(deposit withdraw), 팀 가입(fee) 기능은 현재 **비활성화**되어 있습니다. +---- 
-  * ''/t'' 축약형은 용할 수 없습니다. ''/team'' 을 그로 입해 주요. + 
-  * 팀 홈 이동에도 일반 포트와 동일하게 5초 워밍업이 적용됩니다.+ 
 +==== 퀘스트 ==== 
 + 
 + 
 +=== 길드 요청 (무작위 퀘스트=== 
 + 
 + 
 +모험가 길드의 **Qel'Thuzad ''<Quest Giver>''** 에게서 받습니다. ''Slay <수량> <몹이름>'' 형태이며목록은 **60초마다 새로 갱신**됩니다. 
 + 
 + 
 +대상이 되는 몹은 다음 28종입니다. 
 + 
 + 
 +블레이즈 / 동굴 거미 / 익사자 / 엘더 가디언 / 엔더맨 / 엔더마이트 / 소환사 / 가스트 / 가디언 / 허스크 / 환술사 / 철 골렘 / 약탈자 / 파괴수 / 좀벌레 / 스켈레톤 / 거미 / 스트레이 / 변명자 / 마녀 / 위더 스켈레톤 / 늑대 / 좀비 / 호글린 / 조글린 / 피글린 야수 / 피글린 / 좀비 피글린 
 + 
 + 
 +=== 스토리 퀘스트 === 
 + 
 + 
 +  * 고정 스토리·사이드 퀘스트가 **226종** 설치되어 있습니다. 모험가 길드 초입 퀘스트를 비롯해 Primis, 오아시스, Yggdrasil, 해적선, 카타콤, 콜로세움, 뱀파이어 저택, 비선, 폐허, 핼로우드 헌트 라인이 포함됩니다. 
 +  * 대사는 **보스바 대화창**으로 표시되며 **웅크리기(Shift)** 로 넘깁니다. 
 + 
 + 
 +=== 공통 규칙 === 
 + 
 + 
 +^ 항목 ^ 내용 ^ 
 +| 동시 진행 가능 수 | **10개** | 
 +| 완료 방식 | 목표를 채운 뒤 **NPC에게 돌아가 제출** (자동 완료 아님) | 
 +| 추적 | 수락하면 자동 추적이 켜지고 스코어보드에 진행도 표시 | 
 +| 재수락 잠금 | 일부 퀘스트(226종 중 40종)는 완료 후 **7일** 동안 다시 받을 수 없음 | 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +==== 명령어 ==== 
 + 
 + 
 +^ 명령어 ^ 설명 ^ 
 +/ag | 모험가 길드로 이동 (3초 카운트다운
 +| /em (/elitemobs) | 상태 메뉴 — 통계·전투 장비·순간이동·빠른 실행·퀘스트·보스 추적·스킬 | 
 +| /em alt | 메뉴 표시 방식(채팅형 ↔ 인벤토리형) 전환 | 
 +| /em help | 명령어 도움말 | 
 +| /em adventurersguild | **/ag** 와 동일 | 
 +| /em spawntp | 엘리트몹 지정 스폰으로 이동 | 
 +| /em money check | 코인 잔액 확인 (상태 메뉴가 열립니다) | 
 +| /em pay <플레이어> <금액> | 엘리트 코인 송금 (20% 세금) | 
 +| /em party ... | 파티 명령 (위 파티 항목 참고) | 
 +| /em quest accept <퀘스트ID> | 퀘스트 수락 | 
 +| /em quest complete <퀘스트ID> | 퀘스트 제출 | 
 +| /em quest leave <퀘스트ID> | 퀘스트 포기 | 
 +| /em quest track <퀘스트ID> | 퀘스트 추적 켜기/끄기 | 
 +| /em dungeontp <던전> | 설치된 던전으로 이동 | 
 +| /em arena <아레나> | 아레나 장 (보통은 아레나 마스터 NPC 이용
 +| /em start | 아레나·인스턴스 콘텐츠 시작 | 
 +| /em quit | 인스턴스(던전·아레나)에서 나가기 
 +| /em track boss <보스> | 추적 가한 보스 위치 추적 | 
 +| /em shareitem | 들고 있는 아이템을 채팅에 공유 | 
 + 
 + 
 +  * 위 명령어는 모두 **별도 권한 부여 없이 일반 플레이어가 사용**할 수 있습니다. 
 +  * 추적 가능한 보스는 채팅에 뜨는 **[클릭하여 추적!]** 을 눌러 위치를 확인할 수 있습니다. 다른 월드에 있으면 ''다른 세계에 있습니다!'' 로 표시됩니다. 
 +  * **/em shop custom** 과 **/em skill check** 는 일반 플레이어가 사용할 수 없습니다. 각각 길드의 **Grog** NPC, **/em** 스킬 페이지나 **Gillian** NPC로 이용해 주세요. 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +==== 참고 사항 ==== 
 + 
 + 
 +<WRAP center round tip 80%> 
 + 
 + 
 +**현재 엘리트몹 이벤트 보스는 등장하지 않습니다.** 이벤트 기능 자체는 켜져 있으나 서버에 설치된 이벤트가 하나도 없어, 주기적으로 발생하는 월드 보스나 고블린 이벤트는 만날 수 없습니다. 
 + 
 + 
 +**모험가 길드 랭크(등급) 기능도 없습니다.** 일부 NPC 대사와 안내 문구에 "길드 랭크를 올리세요"은 이 남아 있지만, 실제로 랭크를 올리는 기능은 이 버전에 존하지 않습니다. 안내 문구는 무시하셔도 됩니다. 
 + 
 + 
 +</WRAP> 
 + 
 + 
 +  * **리소스팩**: 엘리트몹 콘텐츠의 차원문·NPC·보스 모델을 제대로 보려면 접속 시 뜨는 리소스팩 안내에서 **허용**을 눌러 주세요. 강제가 아니므로 거부해도 접속에는 문제가 없지만, 커스텀 모델이 보이지 않습니다. 
 +  * **표기 언어**: 서버는 엘리트몹 콘텐츠를 한국어로 설정해 두었지만 번역이 전부 되어 있지는 않습니다. **파티 관련 문구 전체, 평화 배너 문구 전체, 오토클리커 경고, /em 메뉴와 스킬 메뉴 상당 부분**은 영어로 표시됩니다. 
 +  * **폭발 복구**: 엘리트몹이 일으킨 폭발로 부서진 블록은 자동으로 복구며, 상자 등 컨테이너 내용물도 함께 복원됩니다. 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +===== 낚시 ===== 
 + 
 + 
 +서버에 **커스텀 낚시**가 도입되었습니다. 바닐라 낚시 위에 커스텀 물고기, 물고기 크기 기록, 낚시 가방, 시장, 낚시 대회가 얹힌 형태입니다. 낚싯대만 으면 바로 시작할 수 있으며 별도 권한이나 신청은 필요하지 않습니다. 
 + 
 + 
 +  * 스위치GUI(''Shift+F'') **6줄**의 **낚시 가방**, **어시장** 버튼으로도 접근할 수 있습니다. 
 +  * 커스텀 물고기와 낚싯대 텍스처는 **서버 리소스팩**에 들어 있습니다. 접속 시 리소스팩을 거부하면 커스텀 물고기가 전부 **대구(COD) 모양**으로 보입니다. 
 +  * 물고기 이름, 어시장·낚시 가방 창 제목, 물고기를 잡았을 때 뜨는 문구는 **영어로 표시**됩니다. 명령어 응답과 **낚시 대회 관련 문구**는 한국어로 나옵니다. 
 +  * 낚싯대에 붙는 커스텀 인챈트는 아래 [[#Fishing (6종)|새로운 바닐라 친화적 인챈트]] 절을 참고해 주세요. 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +==== 바닐라 낚시와 다른 점 ==== 
 + 
 + 
 +  * **대기 시간 계산은 바닐라 그대로**입니다. 미끼(Lure)·바다의 행운(Luck of the Sea) 인챈트도 바닐라 규칙대로 동작합니다. 
 +  * 물에서 낚으면 바닐라 전리품과 함께 **커스텀 물고기**가 올라옵니다. 
 +  * 커스텀 물고기에는 **cm 단위 크기**가 붙고, 어종별 개인 최고 기록이 저장됩니다. 
 +  * **바다의 행운** 인챈트는 커스텀 물고기의 등급 확률을 올려 줍니다. 
 +  * 바닐라 낚시 전리품을 잡으면 낚싯대 내구도가 **1~7 회복**됩니다. 커스텀 물고기도 어종·등급별로 정해진 만큼 낚싯대를 수선해 줍니다. (참치 5/7/9) 
 +  * **바닐라 낚싯대**를 쓰면 대기 시간에 **1.5배 패널티**가 붙습니다. 
 +  * 물고기와 잡템이 나오는 물낚시는 **오버월드**에서만 성립합니다. 월드 자체를 막는 제한은 없습니다. 
 +  * **낚시 레벨이나 스킬 시스템은 없습니다.** 어종별로 잡은 마릿수와 최대 크기만 기록됩니다. 플레이어가 통계를 직접 조회하는 명령이나 GUI는 없고, 물고기를 잡을 때 뜨는 액션바 문구로 확인합니다. 
 + 
 + 
 +^ 바다의 행운 ^ 은별 확률 ^ 금별 확률 ^ 
 +| I | +2 | +1 | 
 +| II | +4 | +2 | 
 +| III | +6 | +3 | 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +==== 미니게임과 자동 낚시 ==== 
 + 
 + 
 +낚시 미니게임(정확한 클릭 바, 버티기, 장력 조절 등)은 설정에는 들어 있으나 **현재 서버에서는 건너뛰도록 되어 있습니다.** 화면에 미니게임 창이 뜨지 않으며 조작할 것도 없습니다. 
 + 
 + 
 +  * **입질이 오면 그대로 성공 처리**됩니다. 타이밍을 맞추거나 바를 조작할 필요가 없습니다. 
 +  * **자동 낚시**가 모든 플레이어에게 열려 있습니다. 입질 순간 바로 전리품이 나오고, **1초 뒤 낚싯대를 들고 있으면 자동으로 다시 던져집니다.** 한 번 던져 두면 손대지 않아도 계속 낚입니다. 
 +  * 한 번에 여러 마리가 잡히면 **4틱 간격**으로 하나씩 튀어나옵니다. 
 +  * 미끼를 장착하고 던지면 미끼가 날아가는 연출이 나오고, 찌가 물이나 용암에 닿으면 물보라·용암 이펙트가 잠시 표시됩니다. 
 + 
 + 
 +<WRAP center round tip 80%> 
 + 
 + 
 +미니게임이 꺼져 있으므로, 장비 설명에 나오는 **"미니게임 시간" 계열 효과**(Star Fishing Rod, Magnetic lures, Sturdy Boots 등)는 현재 체감되지 않습니다. 
 + 
 + 
 +</WRAP> 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +==== 낚시 장비 ==== 
 + 
 + 
 +낚시 장비는 **낚싯대 / 미끼 / 바늘 / 보조 장비 / 보조 도구** 다섯 종류로 나뉩니다. 스위치GUI의 낚시 가방 버튼 설명에는 "찌"라고 적혀 있지만, 이 버전에 찌 개념은 없고 정확히는 **바늘(hook)** 입니다. 
 + 
 + 
 +<WRAP center round important 80%> 
 + 
 + 
 +아래 커스텀 장비들은 **현재 제작법도 상점 판매도 없어 일반 플레이어가 얻을 방법이 없습니다.** 참고용으로만 봐 주세요. 
 + 
 + 
 +그 결과 **용암 낚시**(Bone Fishing Rod 전용)와 **인챈트북 낚시**(Magical Fishing Rod 전용)도 현재는 이용할 수 없습니다. 
 + 
 + 
 +</WRAP> 
 + 
 + 
 +=== 낚싯대 (7종) === 
 + 
 + 
 +^ 이름 ^ 내구 ^ 특징 ^ 
 +| **Beginner's Fishing Rod** | 64 | 대기 시간 1.5배, 난이도 -8 | 
 +| **Silver Fishing Rod** | 96 | 은별 물고기 확률 +8 | 
 +| **Golden Fishing Rod** | 80 | 금별 물고기 확률 +3 | 
 +| **Star Fishing Rod** | 128 | 미니게임 시간 +15초 | 
 +| **Bone Fishing Rod** | 32 | 용암 낚시 가능, 스켈레톤류가 걸림 | 
 +| **Magical Fishing Rod** | 16 | 인챈트북 확률 +10, 대기 시간 2.5배 | 
 +| **Master's Fishing Rod** | 128 | 대기 시간 0.95배, 난이도 +10, 은별 +5 금별 +3 | 
 + 
 + 
 +  * **Magical Fishing Rod** 는 경험 레벨 **30 이상**이어야 하고 미끼로 **책(BOOK)** 을 들어야 하며, 던질 때마다 경험 레벨이 1씩 소모됩니다. 
 + 
 + 
 +=== 미끼 (3종 + 책) === 
 + 
 + 
 +^ 이름 ^ 효과 ^ 
 +| **Simple lures** | 난이도 -10 | 
 +| **Magnetic lures** | 대기 시간 0.9배, 미니게임 시간 +2초 | 
 +| **Wild lures** | 난이도 +20, 물고기 크기 1.5배, 미니게임 시간 -2초 | 
 +| **책(BOOK)** | Magical Fishing Rod 전용 미끼 | 
 + 
 + 
 +=== 바늘 === 
 + 
 + 
 +  * **Delicate hook** 1종뿐입니다. 가위(SHEARS) 모양이며 **16회** 사용할 수 있고, 은별·금별 확률을 각각 +1 올려 줍니다. 
 +  * 장착하면 낚싯대 설명에 남은 사용 횟수가 표시됩니다. 
 + 
 + 
 +=== 보조 장비 (4종) === 
 + 
 + 
 +^ 이름 ^ 부위 ^ 효과 ^ 
 +| **Angler's Helmet** | 철 투구 | 난이도 -2 | 
 +| **Deep Sea Chestplate** | 다이아몬드 흉갑 | 은별 확률 +1 | 
 +| **Swift Leggings** | 가죽 바지 | 대기 시간 0.98배 | 
 +| **Sturdy Boots** | 황금 부츠 | 미니게임 시간 -0.5초 | 
 + 
 + 
 +=== 어군 탐지기 (Fish Finder) === 
 + 
 + 
 +  * 우클릭하면 **그 자리에서 잡을 수 있는 전리품 목록**을 알려 줍니다. 
 +  * 쿨다운은 **3초**입니다. 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +==== 전리품 ==== 
 + 
 + 
 +=== 물고기 등급 === 
 + 
 + 
 +커스텀 물고기는 어종마다 **무성 / 은별(Silver Star) / 금별(Golden Star)** 3등급이 있습니다. 등급이 올라갈수록 크기 범위와 판매 가격이 함께 올라갑니다. 등급별 확률은 바다의 행운 인챈트나 장비 효과로 올릴 수 있습니다. 
 + 
 + 
 +=== 어디서 무엇이 나오나 === 
 + 
 + 
 +^ 장소 ^ 나오는 물고기 ^ 
 +| **바다 바이옴** (9종 바이옴) | Tuna(참치), Pike, Sardine, Octopus, Sunfish, Red Snapper | 
 +| **그 밖의 오버월드 물** | Gold Fish(금붕어), Perch Fish, Mullet Fish, Carp Fish, Cat Fish | 
 +| **늪 / 맹그로브 늪** | 위 민물 어종 + Woodskip | 
 +| **Y좌표 -64 ~ 0** | 위 민물 어종 + Sturgeon(철갑상어) | 
 +| **민물 전용 희귀** | Rainbow Fish(무지개 물고기) | 
 + 
 + 
 +  * 물고기 외에도 바다에서는 **사과 상자 / 당근 상자**가 통 모양으로 올라옵니다. 8칸에 사과 또는 당근이 각 80% 확률로 1~2개씩 들어 있습니다. 
 +  * 잡템도 함께 걸립니다. 오버월드 물 공통으로 **Radioactive Fish(쓰레기)**, **해초**, **바닐라 낚시 전리품**이 나오고, 민물에서는 **나뭇가지**가, 바다에서는 **다시마**가 추가로 걸립니다. 확률은 바닐라 전리품이 압도적으로 높습니다. 
 +  * 등록된 커스텀 물고기는 어종 16종 × 3등급으로 **총 48종**니다. 위 표는 대표적인 것만 실었으며 **그 밖에도 다수** 있습니다. 
 + 
 + 
 +=== 물고기 크기 === 
 + 
 + 
 +모든 커스텀 물고기에는 cm 단위 크기가 붙습니다. 잡을 때마다 액션바에 크기와 본인 최고 기록이 표시되고, 기록을 갱신하면 신기록 문구와 함께 종소리가 납니다. 
 + 
 + 
 +^ 어종 ^ 무성 ^ 은별 ^ 금별 ^ 
 +| **Tuna (참치)** | 15~50cm | 30~100cm | 80~190cm | 
 +| **Sturgeon (철갑상어)** | 1~5cm | 5~15cm | 15~30cm | 
 +| **Gold Fish (금붕어)** | 2~3cm | 3~4cm | 4~7cm | 
 + 
 + 
 +  * 장비 효과로 크기를 올려도 어종별 한계치를 넘지는 않습니다. 
 + 
 + 
 +=== 토템 === 
 + 
 + 
 +진 구조물을 쌓고 재료를 손에 든 채 **코어 블록을 우클릭**하면 낚시 보조 토템이 발동합니다. 재료는 발동 시 1개 소모되며, 변 32칸에 발동 사실이 알려지고 지속되는 동안 주변 16칸에 안내와 홀로그램이 표시됩니다. 
 + 
 + 
 +^ 토템 ^ 효과 ^ 범위 / 지속 ^ 코어 블록 ^ 손에 들 재료 ^ 
 +| **Double Loot Totem** | 전리품 2배 | 8칸 / 300초 | 울음소리 흑석 | 앵무조개 껍데기 1개 | 
 +| **Golden Star Totem** | 금별 물고기 확률 +15 | 10칸 / 120초 | 낮 감지기 | 금괴 1개 | 
 + 
 + 
 +  * **Double Loot Totem** - 아래부터 모루 → 원목(기둥) → 울음소리 흑요석 → 계단·관측기·계단 순으로 쌓습니다
 +  * **Golden Star Totem** - 금 블록 십자 → 금 블록 → 피뢰침 → 낮 감지기 순으로 쌓습니다. 
 +  * 서로 **다른 종류**의 토템은 에 켤 수 있지만, **같은 종류**의 효과는 중첩되지 않습니다. 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +==== 낚시 가방과 판매 ==== 
 + 
 + 
 +=== 낚시 가방 (/fishingbag) === 
 + 
 + 
 +  * **/fishingbag** 명령어 또는 스위치GUI 6줄의 **낚시 가방** 버튼으로 엽니다. 
 +  * 일반 이어의 가방 크기는 **1줄 9칸**입니다. 
 +  * 넣을 수 있는 것: **낚싯대(커스텀·바닐라), 미끼, 바늘, 보조 도구** 
 +  * **잡은 물고기는 가방에 넣을 수 없습니다.** 자동 수납 기능도 사용할 수 없습니다. 
 + 
 + 
 +=== 어시장 (/sellfish) === 
 + 
 + 
 +  * **/sellfish** 명령어 또는 스위치GUI 6줄의 **어시장** 버튼으로 엽니다. 
 +  * 5줄짜리 창이 열리며 가운데 **21칸**에 팔 물고기를 올리고, 아래 줄 가운데의 **판매 버튼**을 누르면 판매됩니다. 창을 닫는 버튼은 우측 상단에 있습니다. 
 +  * 대금은 서버 기본 화폐 **돈(원)** 으로 지급됩니다. 
 +  * **번들이나 셜커 상자에 담은 채로는 팔 수 없습니다.** 
 +  * 인벤토리와 가방을 한 번에 파는 **일괄 판매 버튼은 없습니다.** 21칸씩 올려서 판매해야 합니다. 
 + 
 + 
 +^ 항목 ^ 내용 ^ 
 +| 가격 계산 | **기본가 + (보너스 단가 x 크기)** — 큰 물고기일수록 비쌉니다 | 
 +| 하루 판매 상한 | **없습니다.** 하루에 얼마든지 팔 수 있습니다 | 
 +| 바닐라 물고기 | 대구·연어·복어·열대어 **개당 10원** | 
 + 
 + 
 +^ 어종 ^ 무성 ^ 은별 ^ 금별 ^ 
 +| **Sturgeon (철갑상어)** | 200 + 10 x 크기 | 250 + 10 x 크기 | 300 + 10 x 크기 | 
 +| **Gold Fish (금붕어)** | 70 + 2.6 x 크기 | 80 + 3 x 크기 | 100 + 3.4 x 크기 | 
 +| **Tuna (참치)** | 30 + 0.6 x 크기 | 50 + 0.6 x 크기 | 80 + 0.7 x 크기 | 
 +| **Rainbow Fish (무지개)** | 100 고정 | - | - | 
 + 
 + 
 +금별 철갑상어(15~30cm)는 450~600원으로 현재 가장 비싼 물고기입니다. 나머지 어종의 가격은 어시장 화면에서 직접 확인할 수 있으며, 위 표 외에도 **그 밖에도 다수** 있습니다. 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +==== 주말 낚시 대회 ==== 
 + 
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 +주말마다 서버 전체 낚시 대회가 자으로 열립니다. 
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 + 
 +^ 항목 ^ 내용 ^ 
 +| 개최 요일 | **토요일 / 일요일** | 
 +| 개최 시각 | **09:30 / 14:30 / 20:00** (루 3회) | 
 +| 진행 시간 | **5분 (300초)** | 
 +| 우승 기준 | **낚은 물고기 수** | 
 +| 최소 인원 | **접속자 10명** (참가자 수가 아니라 서버 접속자 수입니다) | 
 + 
 + 
 +  * **별도 신청이 필요 없습니다.** 대회 중에 낚시를 하면 자동으로 참가 처리되고 참가 안내가 뜹니다. 
 +  * 순위는 **보스바**로만 표시되며 **참가자에만** 보입니다. 시작과 종료 시에는 서버 전체 방송이 나가고, 종료 방송에서 1~3위가 발표됩니다. 
 +  * **주말 대회**가 진행되는 동안에는 **접속한 모든 플레이어**의 입질 대기 시간이 **0.85배(15% 감소)** 로 줄어듭니다. 
 + 
 + 
 +^ 순위 ^ 상금 ^ 
 +| 1위 | **50,000원** | 
 +| 2위 | **30,000원** | 
 +| 3위 | **20,000원** | 
 +| 4위 | **10,000원** | 
 +5위 이하 참가자 전원 | **5,000원** | 
 + 
 + 
 +  * 상금은 **대회가 끝나는 시점에 접속 중인 플레이어에게만** 지급됩니다. 중간에 나가면 순위에 올라도 받지 못합니다. 
 +  * 접속자가 10명에 못 미치면 대회는 열리지 않고 안내 방송만 나갑니다. 
 + 
 + 
 +---- 
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 + 
 +==== 특별 낚시 대회 ==== 
 + 
 + 
 +주말 낚시 대회와 별개로 **운영진이 직접 여는 특별 대회**가 준비되어 있습니다. 정해진 요일이나 시각이 없으며, 열릴 때마다 서버 전체 방송으로 알립니다. 참가 방법은 주말 대회와 같아서 대회 중에 낚시를 하면 자동으로 참가됩니다. 
 + 
 + 
 +^ 대회 ^ 우승 기준 ^ 진행 시간 ^ 
 +| **월척왕** | 가장 큰 물고기 한 마리의 크기 | 5분 | 
 +| **송사리왕** | 가장 작은 물고기 한 마리의 크기 (작을수록 상위) | 5분 | 
 +| **대물 총량전** | 낚은 물고기 길이의 총합 | 5분 | 
 +| **순수 마릿수전** | 물고기 마릿수 (잡템 제외) | 5분 | 
 +| **황금별 사냥** | 금별 등급 물고기 마릿수 | 15분 | 
 +| **강태공** | 민물고기 마릿수 | 5분 | 
 +| **바다사나이** | 바닷물고기 마릿수 | 5분 | 
 +| **동굴 낚시** | Y좌표 0 이하에서 낚은 물고기 마릿수 | 10분 | 
 +| **먼바다 낚시** | 먼바다에서 낚은 물고기 길이의 총합 | 5분 | 
 +| **배낚시** | 보트 등에 탄 채로 낚은 물고기 마릿수 | 5분 | 
 +| **어종 축제** | 그때그때 지정되는 어종의 마릿수 | 10분 | 
 + 
 + 
 +  * **상금은 주말 낚시 대회와 같습니다.** 1위 50,000원 / 2위 30,000원 / 3위 20,000원 / 4위 10,000원 / 5위 이하 참가자 전원 5,000원입니다. 
 +  * 상금 지급 조건도 같습니다. **대회가 끝나는 시점에 접속 중이어야** 받을 수 있습니다. 
 +  * 어느 종목이든 **크기가 붙는 커스텀 물고기만 점수로 인정**됩니다. 나뭇가지·해초 같은 잡템과 바닐라 낚시 전리품은 점수에 반영되지 않습니다. 
 +  * 조건이 붙은 종목에서는 **조건에 맞는 물고기만 점수가 오릅니다.** 예를 들어 황금별 사냥에서는 금별이 아닌 물고기를 아무리 많이 잡아도 점수가 오르지 않습니다. 
 +  * 조건에 맞는 물고기를 **한 마리도 잡지 못하면 순위표에 오르지 않아 참가상도 받지 못합니다.** 
 +  * 대회는 주말 대회를 포함해 **한 번에 하나만** 진행됩니다. 
 +  * 보스바에 남은 시간, 내 순위, 내 점수와 함께 **그 대회의 규칙**이 번갈아 표시됩니다. 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +===== 서버 특수 시스템 ===== 
 + 
 + 
 +==== 수면 시스템 ==== 
 + 
 + 
 +서버에 접속한 플레이어 중 **단 1명만 잠을 자도** 밤이 스킵됩니다. 모든 플레이어가 잠을 잘 필요가 없습니다. 폭풍우(천둥번개)도 잠을 자면 스킵할 수 있습니다. 
 + 
 + 
 +  * 침대에 누우면 **재생 II 효과 30초**가 부여되며, 전체 채팅에 안내가 나갑니다. 
 +  * 자는 동안에는 몬스터가 대상을 잃습니다. 
 +  * **/sleep** 명령어로도 수면 처리가 가능합니다. 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +==== 공격적인 동물 ==== 
 + 
 + 
 +<WRAP center round alert 80%> 
 + 
 + 
 +이 서버에서는 일부 동물들이 플레이어를 반격합니다! 바닐라와 다르게 동작하니 주의하세요. 
 + 
 + 
 +</WRAP> 
 + 
 + 
 +=== 반격하는 동물 목록 === 
 + 
 + 
 +소, 돼지, 양, 닭, 토끼, 연어, 대구, 오징어, 발광 오징어, 돌고래, 당나귀, 여우, 개구리, 무시룸, 낙타, 아홀로틀, 알레이 
 + 
 + 
 +=== 특징 === 
 + 
 + 
 +  * **반격형**: 플레이어가 먼저 때려야 반격함 (먼저 공격하지 않음) 
 +  * 감지 범위: **32블록** / 추격 해제 범위: **16블록** 
 +  * 데미지: 공격당 **하트 0.5개** 
 +  * **동물에게 맞아 죽지는 않습니다.** 플레이어 체력이 4하트 아래로는 내려가지 않습니다 
 +  * 어른, 아기 모두 반격 
 +  * 같은 종류 동물이 32블록 내에 있으면 **집단 반격** (주의!) 
 +  * 길들여진 동물도 반격에 참여 
 +  * 수생 동물(대구·연어·오징어·발광 오징어·돌고래)은 **플레이어가 물속에 있을 때만** 공격 
 +  * 이름표를 붙인 몹과 같은 팀 멤버는 자동 제외 
 +  * 고양이, 말, 늑대, 벌, 염소, 판다 등은 **반격하지 않음**
  
  
줄 921: 줄 1951:
   * 갓기어 후원은 **운영자에게 직접 DM(개인 메시지)** 으로 문의해 주세요. (디스코드 또는 카카오톡 오픈채팅)   * 갓기어 후원은 **운영자에게 직접 DM(개인 메시지)** 으로 문의해 주세요. (디스코드 또는 카카오톡 오픈채팅)
   * 부위 / 수치 / 추가 옵션(축소·빛남)을 함께 전달해 주시면 입금 확인 후 인게임에서 직접 지급해 드립니다.   * 부위 / 수치 / 추가 옵션(축소·빛남)을 함께 전달해 주시면 입금 확인 후 인게임에서 직접 지급해 드립니다.
 +
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 +----
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 +==== 갓기어 지급 및 운영 정책 ====
 +
 +
 +갓기어는 후원 1건당 1회 지급되는 아이템입니다. 지급 이후의 보관과 관리는 이용자 본인 책임이며, 아래 기준에 따라 재발급 여부가 결정됩니다.
 +
 +
 +=== 지급 및 소유 원칙 ===
 +
 +
 +  * 갓기어는 **후원 1건당 1회 지급**됩니다.
 +  * 지급된 갓기어는 **후원해 주신 본인 전용 보상**이며, 다른 이용자에게 **양도·거래·판매할 수 없습니다.**
 +  * 현금 거래를 포함한 일체의 대가성 양도가 확인될 경우, 해당 아이템은 **사전 통보 없이 회수**될 수 있습니다.
 +
 +
 +=== 재발급이 불가한 경우 (이용자 귀책 및 본인 수용 사유) ===
 +
 +
 +이용자 본인의 부주의·과실, 또는 본인이 참여하거나 수용한 게임 내 사유로 아이템이 소실된 경우에는 **재발급되지 않습니다.**
 +
 +
 +  * 아이템을 직접 버리거나(드롭) 회수하지 못한 경우
 +  * 사망 후 떨어진 아이템이 자연 소멸(디스폰)되거나 **용암·공허 등으로 소실**된 경우
 +  * 본인이 명령어 사용 또는 인벤토리 정리 과정에서 삭제한 경우
 +  * 외부 프로그램·매크로·비정상 클라이언트 사용 중 발생한 소실
 +  * 계정 정보 공유 또는 도용으로 인한 분실 (계정 관리 책임은 이용자 본인에게 있습니다)
 +  * **다른 이용자에게 건넨 뒤 돌려받지 못한 경우** — 빌려주거나 구경시켜 주려고 **잠시 건넨 경우도 포함**됩니다.
 +  * **방송 후원 연동 이벤트의 벌칙 효과**(인벤토리 초기화·아이템 삭제 등)로 소실된 경우 — 해당 이벤트의 발동 조건과 결과를 사전에 인지하고 자발적으로 참여한 것으로 보아 재발급 대상에서 제외됩니다.
 +
 +
 +<WRAP center round important 80%>
 +
 +
 +**방송을 하시는 분들께 특히 안내드립니다.**
 +
 +
 +후원 연동 벌칙(아이템 삭제 · 인벤토리 초기화 등)으로 갓기어가 사라지는 경우는 **재발급되지 않습니다.** 벌칙의 발동 조건과 결과를 미리 알고 자발적으로 연동을 켜 두신 것으로 보기 때문입니다. 후원이 몰리거나 시청자의 반복 후원으로 벌칙이 연달아 발동하는 상황도 동일하게 적용됩니다.
 +
 +
 +**방송 중에는 갓기어를 엔더 상자에 보관**하시고, 벌칙이 발동할 수 있는 동안에는 착용하지 않으시기를 권장합니다. 시청자에게 보여 드리기 위해 잠시 건네는 것도 분실 위험이 있으니 삼가 주세요.
 +
 +
 +</WRAP>
 +
 +
 +  * 갓기어는 **내구도가 무한**이므로 일반적인 사용에 따른 파손은 발생하지 않습니다. 재발급 불가 사유는 위와 같은 **분실·삭제 상황에 한정**됩니다.
 +
 +
 +=== 재발급이 가능한 경우 (서버 귀책) ===
 +
 +
 +  * 서버 데이터 **롤백·백업 복원** 과정에서 발생한 소실
 +  * **플러그인·시스템 오류** 등 서버 측 결함으로 인한 소실
 +  * 운영자 확인 결과 **명백한 서버 귀책**으로 판단되는 경우
 +
 +
 +  * 단, **서버 로그·백업을 통해 소실 시점과 경위가 확인 가능한 경우**에 한합니다.
 +
 +
 +=== 후원금 및 보상의 성격 ===
 +
 +
 +  * 후원금은 서버 운영을 위한 **자발적 후원**으로, 보상 지급 이후에는 **환불되지 않습니다.**
 +  * 갓기어는 게임 내 아이템이며, **현금 가치나 환금성을 보증하지 않습니다.**
 +
 +
 +=== 이용 제한 및 회수 ===
 +
 +
 +  * 서버 규정 위반(불법 프로그램 사용, 악의적 행위, 운영 방해 등)으로 이용이 제한될 경우, 갓기어는 **회수되며 후원금은 환불되지 않습니다.**
 +
 +
 +=== 보관 및 분실 예방 권고 ===
 +
 +
 +  * 지급 직후 **안전한 보관처(엔더 상자 등)에 별도 보관**하시기를 권장합니다.
 +  * 사망 위험이 높은 활동(공허 인근, 대규모 전투 등) 시 착용에 유의해 주세요.
 +  * 본 정책은 운영 상황에 따라 변경될 수 있으며, 변경 시 공지를 통해 안내합니다.
  
  
줄 950: 줄 2062:
   * 구리 장비(구리 헬멧·흉갑·레깅스·부츠)에도 인챈트를 부여할 수 있습니다.   * 구리 장비(구리 헬멧·흉갑·레깅스·부츠)에도 인챈트를 부여할 수 있습니다.
   * 몬스터가 착용한 장비의 패시브 인챈트도 발동하니 주의하세요.   * 몬스터가 착용한 장비의 패시브 인챈트도 발동하니 주의하세요.
-  * **/eenchants list** 명령어로 전체 인챈트 목록 GUI를 열 수 있습니다. 
  
  
줄 1183: 줄 2294:
  
  
-1,000원 후원의 랜덤 벌칙 룰렛에 당첨되면 아래 10종 중 하나가 무작위로 적용됩니다. (각 9%, 꽝 10%)+1,000원 후원의 랜덤 벌칙 룰렛에 당첨되면 아래 9종 중 하나가 무작위로 적용됩니다. (각 10%, 꽝 10%)
  
  
줄 1195: 줄 2306:
   * **인간 로켓 (Rocket)**: 하늘 끝까지 초고속으로 발사됨   * **인간 로켓 (Rocket)**: 하늘 끝까지 초고속으로 발사됨
   * **인벤토리 섞기 (Shuffle)**: 인벤토리 아이템의 위치가 무작위로 뒤바뀜   * **인벤토리 섞기 (Shuffle)**: 인벤토리 아이템의 위치가 무작위로 뒤바뀜
-  * **위치 바꾸기 (Swap)**: 다른 플레이어와 위치가 서로 바뀜 (대상이 없으면 인간 로켓으로 대체) 
  
  
줄 1207: 줄 2317:
  
  
-랜덤 벌칙 룰렛을 **자동 회피**할 수 있는 보호 카드 시스템입니다.+<WRAP center round important 80%>
  
  
-=== 동작 방식 ===+**현재 운영하지 않습니다.**
  
  
-  * 종이 아이템 **벌칙 방어권**을 **우클릭**면 종이 1장이 소비되고 **방어 카운트 +1**이 충전됩니다. +랜덤 벌칙 룰렛을 자동 회피던 종이 아이템 시스템입니다. 지금은 사용이 중단되지고 계신 벌칙 방어권 종는 동작하지 않습니다.
-  * 카운트가 있으면 **모든 벌칙 룰렛**(단일 / 전체 / 강화 / 보스 / 손아이템 등)이 발동할 때 **자동으로 1회 차감되어 회피**됩니다. +
-  * 빙고 완성 시 다른 플레이어에게 는 벌칙 룰렛도 방어할 수 있습니다. +
-  * 회피 시 본인 화면에 **"벌칙 방어!"** 타틀이 표시되고, 전체 채팅과 디스코드에 잔여 횟수와 함께 공니다.+
  
  
-=== 게이지 표시 (보스바) === +</WRAP>
- +
- +
-  * 카운트가 1회 이상이면 화면 상단에 **''[ 벌칙 방어권 ] 사용 가능: N/M회''** 보스바가 **상시 표시**됩니다. +
-  * **N** = 현재 사용 가능 횟수, **M** = 최대 충전 횟수 +
-  * 회피하면 게이지가 비율에 따라 줄어듭니다. (예: 2장 충전 후 1번 방어 → 게이지 50%) +
-  * 카운트가 0이 되면 보스바가 사라지고 최대값이 자동 리셋되어, 다음 충전 시 새로 시작합니다. +
-  * 최대값 이하 범위에서 추가 충전 시에는 카운트만 회복되며, 최대값을 초과해서 충전하면 최대값도 함께 늘어납니다. +
- +
- +
-=== 명령어 === +
- +
- +
-  * **/방어권** (별칭 ''/방어권확인'') — 잔여 사용 가능 횟수 확인 +
- +
- +
-=== 기타 === +
- +
- +
-  * 충전된 카운트는 종이를 인벤토리에서 빼두어도 유지되며, 서버 재접속 후에도 자동으로 보존 / 복원됩니다. +
-  * 일반 종이와 동일하게 한 슬롯에 최대 64장까지 겹쳐 보관할 수 있습니다. +
-  * 메인 / 오프핸드 동시 발동 및 빠른 연타로 인한 중복 소비는 차단됩니다.+
  
  
줄 1266: 줄 2352:
 | Shift + 우클릭 (주민) | 주민 거래 목록 갱신 | | Shift + 우클릭 (주민) | 주민 거래 목록 갱신 |
 | 빈 양동이 + 우클릭 (주민) | 주민 담기 / 꺼내기 | | 빈 양동이 + 우클릭 (주민) | 주민 담기 / 꺼내기 |
-| /spawn | 스폰으로 이동 | 
 | /home [이름] | 홈으로 이동 | | /home [이름] | 홈으로 이동 |
-| /sethome [이름] | 홈 설정 (최대 2개) |+| /sethome [이름] | 홈 설정 (기본 1개, 확장권으로 최대 8개) 
 +| /homeslot [플레이어] | 현재 홈 상한 확인 |
 | /delhome <이름> | 홈 삭제 | | /delhome <이름> | 홈 삭제 |
 | /homelist | 홈 목록 확인 | | /homelist | 홈 목록 확인 |
 | /publichome [이름] | 공개 홈 (최대 2개) | | /publichome [이름] | 공개 홈 (최대 2개) |
-| /warp <이름> | 서버 워프 이동 |+| /warp <이름>, /warplist | 서버 워프 이동 / 목록 (**현재 등록된 워프 없음**) |
 | /tpa <플레이어> | 텔레포트 요청 | | /tpa <플레이어> | 텔레포트 요청 |
 | /tpahere <플레이어> | 상대를 내 위치로 요청 | | /tpahere <플레이어> | 상대를 내 위치로 요청 |
줄 1278: 줄 2364:
 | /tpdeny | 텔레포트 거절 | | /tpdeny | 텔레포트 거절 |
 | /tpignore | 텔레포트 요청 차단 | | /tpignore | 텔레포트 요청 차단 |
-| /rtp | 랜덤 위치로 동 |+| 랜덤 텔레포트 용권 | 명령어 상점(''/cshop'')에서 구입 후 우클릭 — 메인 월드에서만 사용 가능 |
 | /back | 이전 위치로 이동 (사망 위치 포함) | | /back | 이전 위치로 이동 (사망 위치 포함) |
 | /trash | 쓰레기통 열기 | | /trash | 쓰레기통 열기 |
줄 1287: 줄 2373:
 | /paytoggle (/payments) | 송금 수신 토글 | | /paytoggle (/payments) | 송금 수신 토글 |
 | /baltop (/balancetop) | 소지금 랭킹 | | /baltop (/balancetop) | 소지금 랭킹 |
 +| /cshop (또는 /명령어상점) | 명령어 상점 — 플라이 · 랜덤텔포 · 즉시회복 · 소매치기 이용권, 홈 슬롯 확장권 구매 |
 +| /trade <플레이어> | 플레이어 간 1:1 거래 (거절 ''/trade deny'', 수신 토글 ''/trade toggle'') |
 | /도감 (또는 /dogam) | 도감 GUI 열기 | | /도감 (또는 /dogam) | 도감 GUI 열기 |
 | /sb | 사이드바 표시 토글 | | /sb | 사이드바 표시 토글 |
 | /vm mode <모드> | 베인마이너 모드 변경 (sneak/stand/always/client/none) | | /vm mode <모드> | 베인마이너 모드 변경 (sneak/stand/always/client/none) |
 | /vm pattern | 베인마이너 채굴 패턴 변경 | | /vm pattern | 베인마이너 채굴 패턴 변경 |
-| /co i | 블록 로그 조사 (권한 필요) |+| /co i | 블록 로그 조사 (클릭 조사 모드 On/Off, 모든 플레이어 사용 가능) |
 | /bingo start | 빙고 게임 시작 | | /bingo start | 빙고 게임 시작 |
 | /bingo board | 빙고판 확인 | | /bingo board | 빙고판 확인 |
줄 1303: 줄 2391:
 | /killranking (/킬랭킹, /킬순위) | PvP 킬 TOP 10 랭킹 | | /killranking (/킬랭킹, /킬순위) | PvP 킬 TOP 10 랭킹 |
 | /myrank [플레이어] (/내순위, /순위확인) | 본인 PvP 랭킹 순위 | | /myrank [플레이어] (/내순위, /순위확인) | 본인 PvP 랭킹 순위 |
-| /방어권 (또는 /방어권확인) | 벌칙 어권 잔여 사용 능 횟수 확인 |+| /ag | 엘리트몹 모험가 길드로 이동 (3초 카운트다운 중 움직이면 취소) | 
 +| /em (또는 /elitemobs) | 엘리트몹 메뉴 (장비 · 스킬 · 퀘스트 · 통계 · 보스 추적) | 
 +| /em party menu | 엘리트몹 파티 (최대 **5명**, 접속 종료 시 해산) | 
 +| /fishingbag | 낚시 가방 (낚싯대 · 미끼 · 바늘 · 보조 도구 보관, 잡은 물고기는 보관 불) | 
 +| /sellfish | 어시장 — 잡은 물고기 판매 (**하루 익 상한 없음**) |
 | /setsuffix (/setname, /이름설정) | 닉네임 뒤 칭호(suffix) 설정/해제 | | /setsuffix (/setname, /이름설정) | 닉네임 뒤 칭호(suffix) 설정/해제 |
-| /team ... | 팀 명령어 (위 팀 시스템 참고) | 
-| /tc <메시지> | 팀 채팅 | 
-| /ac <메시지> | 동맹 채팅 | 
-| /invites enable / disable | 팀 초대 수신 토글 | 
 | /sleep | 수면 처리 | | /sleep | 수면 처리 |
 | /workstationhighlight | 주민 작업대 위치 표시 | | /workstationhighlight | 주민 작업대 위치 표시 |
 | /interactionvisualizer toggle | 블록 상호작용 홀로그램 토글 | | /interactionvisualizer toggle | 블록 상호작용 홀로그램 토글 |
-| /wesv | WorldEdit 선택 영역 표시 토글 +| /wesv | 선택한 영역 표시 토글 |
-| /eenchants list | 커스텀 인챈트 목록 GUI |+
 | /voicechat | 음성채팅 설정 (클라이언트 모드 필요) | | /voicechat | 음성채팅 설정 (클라이언트 모드 필요) |
 | /discord | 디스코드 초대 링크 / 계정 연동 | | /discord | 디스코드 초대 링크 / 계정 연동 |
줄 1410: 줄 2497:
  
   * 형판 메뉴얼 [[https://homoons.tistory.com/738|https://homoons.tistory.com/738]]   * 형판 메뉴얼 [[https://homoons.tistory.com/738|https://homoons.tistory.com/738]]
-  * 새벽야생 위키 [[https://sudawiki.com/dawn|https://sudawiki.com/dawn]]+  * 새벽야생 위키 [[https://sudawiki.com/dawn262/|https://sudawiki.com/dawn262/]]
   * 프리즘런처 포터블 안내 [[https://sudawiki.com/doku.php?id=%ED%94%84%EB%A6%AC%EC%A6%98%EB%9F%B0%EC%B2%98|sudawiki.com/프리즘런처]]   * 프리즘런처 포터블 안내 [[https://sudawiki.com/doku.php?id=%ED%94%84%EB%A6%AC%EC%A6%98%EB%9F%B0%EC%B2%98|sudawiki.com/프리즘런처]]
   * gameboy.kr 출석 / 룰렛 [[https://gameboy.kr/board/roulette/|gameboy.kr/board/roulette/]]   * gameboy.kr 출석 / 룰렛 [[https://gameboy.kr/board/roulette/|gameboy.kr/board/roulette/]]
 +  * 커스텀 아이템 조합법 [[https://sudawiki.com/doku.php?id=%EB%A7%88%EC%9D%B8%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8:%EC%84%9C%EB%B2%84:%EC%83%88%EB%B2%BD%EC%95%BC%EC%83%9D-%EC%BB%A4%EC%8A%A4%ED%85%80-%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%85%9C-%EC%A1%B0%ED%95%A9%EB%B2%95|sudawiki.com 커스텀 아이템 조합법]]
  
  
마인크래프트/서버/새벽야생-262.1785912835.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 sudapeople